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Queria saber como eu posso configurar um npc para dar uma quest e dps que completa-la ele da outra quest por exemplo o npc do tibia global, as missões de rookgard, exemplo:

 

"Missao 1° Caçar X Ratos, e depois que completa-la ele liberas-se a segunda quest,

 Missao 2° Consiga X Penas de galinha."

 

Obrigado desde já!

Café é bom :3  :accept:  :accept:  :accept:

 

esfregaoinfinito.gif

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Postado

Necessariamente terá esta missão de matar quantidades de monsters?
Porque se sim, basta pegar NPCs de Tasks como base.

 

Caso contrário, eu posso até criar pra você, mas é que de TASK envolver um pouco mais de tempo programando e estou sem.

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

cbCyOSZ.png

Postado

Após completar missão X, adicione um talkstate para o player.. feito isso coloque uma linha de código para checar o talkstate, e CASO o talkstate bata, ele ira falar outra coisa.. no caso irá ofereçer outra quest :)

 

Não to muito afim de ver o código aqui e talz.. mas assim dá pra vc ter uma noção, só pesquisar em cima disso que você consegue montar hehe

Postado

Geralmente as talkstates checam em que "nível" está a conversa atual, creio que no caso dele, seja preciso trabalhar em cima de Storages.

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Adriano Swatt'

 

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Postado

Eu não sei dizer direito pois não mecho tanto nisso.. e pelos que eu vi em alguns scripts.. se fosse assim não haveria a necessidade de toda hora setar o talkstate.. mas enfim, storage é uma opção válida sim, eu só não quis citar ela pra não ficar mto repetitivo em quase todo tópico eu cito isso como solução haha

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