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  • A parte do servidor é só fazer um:    doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 71, "Mensagem do BroadCast").

  • nao tenho certeza mas para adpatar no broadcast nao prescisaria usar code e so ir no lua do game_console e alterar   isso     if mode == MessageModes.GamemasterBroadcast then     modules.game_text

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