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Seguinte, eu pus essa barrinha de ferro (id 3221, stone roof) no meu mapa, e percebi que não podia passar por cima.

Mexi no OTB deixando marcado somente "always on top" e "top order:2"
Continuou sem poder passar por cima, a menos que eu já tivesse vindo correndo sem parar com o boneco, tipo, segurando a seta pra cima a alguns sqms atrás até chegar nele. (WTF?)
Já tirei isso de always on top e top order 0, mas continua sem poder passar por cima.
No items.xml ele ta normal, so tem o nome.
Em movements não tem nada com o id dele nem está entre nenhum ids (id to id).

Menor ideia do problema o.o (poderia ser o OTC?)
@Edit: Não é o negocio que fica em cima, pois eu ja tirei ele e tb quando eu crio o 3221 sozinho vira um tile que nao pode andar por cima do mesmo jeito.
2hUXKFT.png

Editado por Danves (veja o histórico de edições)



 tumblr_mwfeg45FIV1qk4cb3o4_500.gif

Postado

Pode ser no OTClient, abra o seu OTC e vá em opções e desmarque as caixas;

Ativar andar inteligente   e   Ativar andar rápido

deixe com na imagem abaixo;

 

14102410271475245.png

 

agora veja se o problema foi resolvido ^^

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