Ir para conteúdo

Featured Replies

Postado
  • Autor

 

este aqui é o script, só você editar ele,
 
 
function onCreatureAppear(cid)                npcHandler:onCreatureAppear(cid)            end
function onCreatureDisappear(cid)             npcHandler:onCreatureDisappear(cid)            end
function onCreatureSay(cid, type, msg)            npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)        end
function onThink()                    npcHandler:onThink()                    end
 
local shopModule = ShopModule:new()
npcHandler:addModule(shopModule)
 
shopModule:addSellableItem({'dragon scale mail', 'dsm'},                  2492, 40000,    'dragon scale mail')
 
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

 

este aqui é o script, só você editar ele,
 
 
function onCreatureAppear(cid)                npcHandler:onCreatureAppear(cid)            end
function onCreatureDisappear(cid)             npcHandler:onCreatureDisappear(cid)            end
function onCreatureSay(cid, type, msg)            npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)        end
function onThink()                    npcHandler:onThink()                    end
 
local shopModule = ShopModule:new()
npcHandler:addModule(shopModule)
 
shopModule:addSellableItem({'dragon scale mail', 'dsm'},                  2492, 40000,    'dragon scale mail')
 
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

Deu este error:

 

 
[24/11/2014 13:35:07] [Error - Npc interface] 
[24/11/2014 13:35:07] data/npc/scripts/manga.lua
[24/11/2014 13:35:07] Description: 
[24/11/2014 13:35:07] data/npc/scripts/manga.lua:7: attempt to index global 'npcHandler' (a nil value)
[24/11/2014 13:35:07] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/manga.lua
  • Respostas 9
  • Visualizações 911
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • nome do npc.lua : local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onC

  • este aqui é o script, só você editar ele,     function onCreatureAppear(cid)                npcHandler:onCreatureAppear(cid)            end function onCreatureDisappear(cid)             npcHandler:onC

  • Xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Soilance" script="data/npc/scripts/manga.lua" walkinterval="2000"> <health now="100" max="100"/> <look type="128" head="79"

Postado
Xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Soilance" script="data/npc/scripts/manga.lua" walkinterval="2000">
<health now="100" max="100"/>
<look type="128" head="79" body="48" legs="57" feet="76" addons="0"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Greetings, |PLAYERNAME|. Perhaps you are interested in buying some food?" />
        <parameter key="message_farewell" value="Well, bye.." />
<parameter key="message_walkaway" value="Goodbye?" />
</parameters>
</npc>
 
 
 
 
 
 
 
 
Script:
 
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
 
function onCreatureAppear(cid)                npcHandler:onCreatureAppear(cid)            end
function onCreatureDisappear(cid)             npcHandler:onCreatureDisappear(cid)            end
function onCreatureSay(cid, type, msg)            npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)        end
function onThink()                    npcHandler:onThink()                    end
 
local shopModule = ShopModule:new()
npcHandler:addModule(shopModule)
 
shopModule:addSellableItem({'meat'}, 2666, 3, 'orange')
 
 
 
 
 
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Postado
  • Autor

 

Xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Soilance" script="data/npc/scripts/manga.lua" walkinterval="2000">
<health now="100" max="100"/>
<look type="128" head="79" body="48" legs="57" feet="76" addons="0"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Greetings, |PLAYERNAME|. Perhaps you are interested in buying some food?" />
        <parameter key="message_farewell" value="Well, bye.." />
<parameter key="message_walkaway" value="Goodbye?" />
</parameters>
</npc>
 
 
 
 
 
 
 
 
Script:
 
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
 
function onCreatureAppear(cid)                npcHandler:onCreatureAppear(cid)            end
function onCreatureDisappear(cid)             npcHandler:onCreatureDisappear(cid)            end
function onCreatureSay(cid, type, msg)            npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)        end
function onThink()                    npcHandler:onThink()                    end
 
local shopModule = ShopModule:new()
npcHandler:addModule(shopModule)
 
shopModule:addSellableItem({'meat'}, 2666, 3, 'orange')
 
 
 
 
 
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

Ele continua comprando , mais apenas de 1 em 1 :/

 

Edit: quando tento vender + de 1 ele aparece la embaixo:

 

You do not have this object.

 

*********************************************************************************

 

EDIT:

 

Podem Fechar o Tópico Pessoal , Vou Trocar de Ot , o Meu que esta todo cheio de BUG. kk vlw

 

 

                             +REP , pros que tentaram ajudar pois o script esta certo, testei em outro OT e funcionou.

Editado por Jean Junior (veja o histórico de edições)

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.9k
  • Posts 519.6k

Informação Importante

Confirmação de Termo