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@falling
Apesar de ter partes semelhantes, o que você quer não convém muito com o propósito desse tópico. E além do mais, ele já foi resolvido.
Crie o seu próprio tópico, amigo, e nele informe sobre o pedido.

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  • subnivel.lua (data/creaturescripts/scripts): function onKill(cid, target)     local b = {'Ghazbaran', 'Morgaroth', 'Orshabaal'} -- bosses     local subnivel = 98765 -- storage          for i = 1, #b

  • @falling Apesar de ter partes semelhantes, o que você quer não convém muito com o propósito desse tópico. E além do mais, ele já foi resolvido. Crie o seu próprio tópico, amigo, e nele informe sobre

  • pra alterar o subnivel via db é só ir em player_storage procurar pelo player_id que vc acha facilmente na tabela players, dai vc procura a key que vc colocou no script, 98765 e mudar o value pro subni

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não é necessário adicinar o sublevel no QUERY ?

 

algo tipo: 

ALTER TABLE  `players` ADD  `Subnivel` INTEGER NOT NULL DEFAULT 0

dai também seria até possível alterar o valor 

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não é necessário adicinar o sublevel no QUERY ?

Não. Nesse caso, eu fiz por storage, e não por uma coluna numa tabela na database.

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pra alterar o subnivel via db é só ir em player_storage procurar pelo player_id que vc acha facilmente na tabela players, dai vc procura a key que vc colocou no script, 98765 e mudar o value pro subnivel que vc quiser.

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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Estou com problema, ao usar a porta ela da o efeito (estrelinha azul subindo kkk) porém não abre D: já testei a porta sem a actionid e abre normalmente, ajuda? *o*

 

-------------------------------

 

consegui "arrumar" (você passa por cima mesmo kk) com ajuda deste post: http://www.tibiaking.com/forum/topic/25566-pedido-passar-na-porta-so-com-storange/

 

 

alterei este código 

subniveldoor.lua (data/actions/scripts):

function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)
    local subnivel = 3 -- nivel
    local stor = 98765 -- subnivel storage
    
    if getPlayerStorageValue(cid, stor) >= subnivel then
        doTeleportThing(cid, toPos)
        doSendMagicEffect(fromPos, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
    else
        doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa ter SubNível '..subnivel)
        doSendMagicEffect(fromPos, CONST_ME_POFF)
    end
    
    return true
end

*simplesmente coloquei um item2 na function..

 

espero ajuda quem precisar do código e passe pelo mesmo problema :P 

Editado por keeenzo (veja o histórico de edições)

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