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Pode postar seu arquivo createpokeball.lua (data/talkactions/scripts)? É estranho estar acontecendo isso. Pensei em duas possíveis causas pra este bug: ou o nome do pokémon está diferente na tabela pokes, de configuration.lua, ou o erro está sendo causado pela função doCorrectString. Descartando a primeira opção, visto que você disse que configurou tudo corretamente, farei uma pequena função que substituirá o doCorrectString.

Já sobre o problema de apenas parte do nick estar aparecendo ao serem summonados, poste seu level system.lua, encontrado em data/lib. Aparentemente, foi configurado para, caso haja no nome do pokémon a string "Shiny", seja pega apenas a parte posterior a ela. É possível "corrigir" isso fazendo uma pequena alteração no arquivo, ou mudando o nome dos pokémons de "Mega Shiny" para "Shiny Mega".

Editado por zipter98 (veja o histórico de edições)

não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting

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