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Postado
 function onKill(cid, target, lastHit)


if target == "nomedomonstro" and isPlayer(cid) then
doPlayerSetStorageValue(uid, key, newValue)
else
return false
end
return true
end

vê se pega.

<event type="kill" name="aomataromonstro" script="matarmonstro.lua"/>

Sabe instalar, né ? 

em creaturescripts...

não registra, eu acho.

Editado por Caronte (veja o histórico de edições)

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Postado

Precisa registrar o evento no login.lua.

local monster = "nome_do_monstro"
local storage = xxx              --Storage.
function onKill(cid, target)
    if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == monster:lower() and getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then
        setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You killed "..getCreatureName(target).." and received a storage.")
    end
    return true
end

Editado por zipter98 (veja o histórico de edições)

não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting

Postado

Esse sim, mas é necessário colocar uma tag no monstro que você quer que execute.

<script>
<event name="NOMEQUEVOCEQUISERSEMESPACO"/>
</script>

para o XML "chamar" o script.

 <event type="kill" name="NOMEQUEVOCEQUISERSEMESPACO" script="NOMEDOARQUIVO"/>

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