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Olá galera, hoje eu estava no server kaiak, e ocorreu o evento Capture The Flag, e o adm desativou o "exevo gran trap" para poder fazer o evento tranquilamente, e estou aqui, para pedir, se possível para os scripters ou qualquer um aqui do TK para que essa pessoa faça um script pra desativar e ativar alguma magia para fazer eventos etc. 

 

Obrigado desde já.

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  • Na pasta lib, ou na pasta doc, que fica antes da pasta data... 

  • A lib é na data...

  • Na lib você não vai achar...       Faz o seguinte, crie um arquivo.lua no actions>scripts e coloque isso function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos)   doPlayerLearnInstantSpell(cid, n

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Olá galera, hoje eu estava no server kaiak, e ocorreu o evento Capture The Flag, e o adm desativou o "exevo gran trap" para poder fazer o evento tranquilamente, e estou aqui, para pedir, se possível para os scripters ou qualquer um aqui do TK para que essa pessoa faça um script pra desativar e ativar alguma magia para fazer eventos etc. 

 

Obrigado desde já.

 

[paste]KFXkjBnv#[/paste]

 

Eu estava fazendo mas me disseram que tem que fazer coisa pra krl pra desabilitar cada magia ...

vou estar acompanhando, se eu arranjar um jeito, eu posto.

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Olá galera, hoje eu estava no server kaiak, e ocorreu o evento Capture The Flag, e o adm desativou o "exevo gran trap" para poder fazer o evento tranquilamente, e estou aqui, para pedir, se possível para os scripters ou qualquer um aqui do TK para que essa pessoa faça um script pra desativar e ativar alguma magia para fazer eventos etc. 

 

Obrigado desde já.

 

 

Seu servidor possui as funções:

doPlayerLearnInstantSpell(cid, name)
doPlayerUnlearnInstantSpell(cid, name)

?

To fazendo a spell aí:

 

xW9hraP.png

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Amigo, respondi um topico parecido esses dias e bom tem um jeito que seria por storage

 

é só setar a storage na hora que iniciar o evento para 1 e setar para 0 quand o player dslogar , ou morrer no evento ou sair dele.

 

setPlayerStorageValue(cid, 2000, 1) -- exemplo

 

ai na spell tu adiciona isso: 
 

if canUse(cid, 2000) then
      return true
end

 

 

tu adiciona essa função na lib
 

function canUse(cid, storage)
        if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then
             return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You can't use")
       end
end

 

 

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