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Não estou conseguindo mudar a cor do heal das potions, quando mudo para BLUE da debug, alguém poderia ver o que estou fazendo de errado?

 

local POTIONS = {
        [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {150, 200}}, -- small health potion
        [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {200, 300}}, -- health potion
        [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {400, 800}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion
        [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {700, 1000}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion
        [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {1250, 1600}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion
        [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {300, 450}}, -- mana potion
        [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {510, 890}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion
        [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {1050, 1200}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion
        [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {600, 950}, mana = {430, 580}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"}, -- great spirit potion
}
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
        local potion = POTIONS[item.itemid]
        if(not potion) then
                return false
        end
        if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then
                if(not config.splashable) then
                        return false
                end
                if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then
                        toPosition = getThingPos(item.uid)
                end
                doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition))
                doTransformItem(item.uid, potion.empty)
                return TRUE
        end
        if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then
                doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
                return TRUE
        end
        if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and
                not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES))
        then
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_BLUE_1)
                return TRUE
        end
        local health = potion.health
        if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then
                return false
        end
        local mana = potion.mana
        if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then
                return false
        end
        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
        if(not realAnimation) then
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_BLUE_1)
        else
                for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do
                        if(isPlayer(tid)) then
                                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_BLUE_1, false, tid)
                        end
                end
        end
        doAddCondition(cid, exhaust)
        if(not potion.empty or config.removeOnUse) then
        doRemoveItem(item.uid, 1)
        return TRUE
        end
        doRemoveItem(item.uid, 0)
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 0)
        doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty))
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty))
        return TRUE
end

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Postado

vá em data/actions/scripts/liquids/potions.xml

 

Para mudar o efeito: (os que conheço)

doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)

 

CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12
CONST_ME_MAGIC_RED = 13
CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14

 

Para mudar o "Heal": (os que conheço)

doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_BLUE_1)
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_BLUE_1, false, tid)

 

"TALKTYPE_BLUE_1"
"TALKTYPE_GREEN_1"
"TALKTYPE_BLACK_1"
"TALKTYPE_PINK_1"

 

Se Ajudei REP+ ;D

Editado por LFSD (veja o histórico de edições)

LexVzDI.gif

fGOi6Z.gif

Criador, Desenvolvedor, Administrador.

MCvrhK.gif

Postado
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Ja substitui TALKTYPE_ORANGE_1 POR TALKTYPE_BLUE_1 conforme está ai no meu script, porém da debug, não sei o que estou fazendo de errado..


Alguém pra me auxiliar?

Postado

O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServSuporte OTServSuporte de OTServ Geral"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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