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Eu estou com um projeto de poketibia e acabei de adicionar um pokemon, até aqui tudo bem dei o ./m e ele apareceu normal ./cb e apareceu normal ai peguei um alakazam e fui ver se tinha algum bug na hora de ataca-lo, quando o alakazam usou hypnosis o corpse dele estava errado sendo que eu tinha  colocado certo no configurations e no arquivo do pokemon, depois eu fui usa-lo no ./cb descobri que a portrait dele também estava errada (eu também tinha colocado certo)...

 

http://prntscr.com/64obpm

http://prntscr.com/64oemf

http://prntscr.com/64ogf8

Editado por skyziinxxd (veja o histórico de edições)

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Eu estou com um projeto de poketibia e acabei de adicionar um pokemon, até aqui tudo bem dei o ./m e ele apareceu normal ./cb e apareceu normal ai peguei um alakazam e fui ver se tinha algum bug na hora de ataca-lo, quando o alakazam usou hypnosis o corpse dele estava errado sendo que eu tinha  colocado certo no configurations e no arquivo do pokemon, depois eu fui usa-lo no ./cb descobri que a portrait dele também estava errada (eu também tinha colocado certo)...

configuration.xml amigo veja um tutorial meu que pode ajudar:

CLIQUE AQUI

ps: Uns prints podem ajudar também se possível coloque para nós entendermos melhor.

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

________________________________________________________________________________

Minhas Sprites:

Mega Metagross

Mega Abomasnow

Pack de Shinys

[Posso atualizá-lo com novos shinys a qualquer momento]

Tutoriais:

[Completo] Criando e adicionando um novo Pokémon

[Actions] Criando quest no RME

Editores Lua/Xml/Sync Entre outros:

Editores Win/Mac/Linux

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Recomendo que adicione tudo novamente pelo dat editor depois configure no otitemeditor e adicione ao items.xml, assim pode desbugar !

Esqueci de citar, adicione tudo corretamente ao arquivos de configuração que fica no lib do OT, você deve saber qual é.

Editado por Wakon (veja o histórico de edições)

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