Postado Fevereiro 17, 2015 10 anos Se o erro ao logar permanecer, procure pelo código da função onPokeHealthChange(cid). Esqueci de dizer: poste-o também. Editado Fevereiro 17, 2015 10 anos por zipter98 (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 17, 2015 10 anos Autor Solução [.spoiler]mensagem[./spoiler] sem os pontos. Mas enfim, baixarei os arquivos. EDIT: em IconSys.lua, troque: local x = icons[getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke")] local y = icons[getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, "poke")] por: local x, y = false, false if getPlayerSlotItem(cid, 8) then x = icons[getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke")] end if getPlayerSlotItem(cid, 3) then y = icons[getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, "poke")] end Troque, também: local balls = getItemsInContainerById(bp.uid, 12831) -- Shiny Dark if #balls >= 1 then for _, ball in pairs (balls) do local x = icons[getItemAttribute(ball, "poke")] doTransformItem(ball, x.off) doItemSetAttribute(ball, "ball", "Icone") doItemSetAttribute(ball, "morta", "yes") doItemSetAttribute(ball, "Icone", "yes") end end por: local balls = getItemsInContainerById(bp.uid, 12831) -- Shiny Dark if #balls >= 1 then for _, ball in pairs (balls) do local x = icons[getItemAttribute(ball, "poke")] if x and x.off then doTransformItem(ball, x.off) doItemSetAttribute(ball, "ball", "Icone") doItemSetAttribute(ball, "morta", "yes") doItemSetAttribute(ball, "Icone", "yes") end end end Se o erro ao logar permanecer, procure pelo código da função onPokeHealthChange(cid). não achei o onPokeHealthChange(cid). nem no system nem no creature nem no configuration
Postado Fevereiro 18, 2015 10 anos Procure no some functions.lua. EDIT: Opa, agora que reparei que esqueci de complementar uma coisa na correção que havia postado. Meu segundo comentário neste tópico foi editado com o código corrigido. Editado Fevereiro 18, 2015 10 anos por zipter98 (veja o histórico de edições)
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