Postado Março 14, 2015 10 anos Atualmente não sei que porcaria de problema é esse , mas é o seguinte: Faço alterações no mapa , ao abrir o jogo , elas não estão la , mas ao abrir o mapa pelo editor , elas estão la. Ao fazer alterações no servidor , óbviamente adicionando mais coisas , ele fica com o tamanho maior do que vem por padrão. O problema é: Ao abrir o mapa pelo RME , ele está com o tamanho do mapa modificado: e ao abrir a pasta onde fica o arquivo (data/world) , ele está com o tamanho padrão: Ao abrir o servidor , ele carrega o arquivo sem as alterações. Uso o RME Extended (Baixei compactado em .rar)
Postado Março 17, 2015 10 anos Atualmente não sei que porcaria de problema é esse , mas é o seguinte: Faço alterações no mapa , ao abrir o jogo , elas não estão la , mas ao abrir o mapa pelo editor , elas estão la. Ao fazer alterações no servidor , óbviamente adicionando mais coisas , ele fica com o tamanho maior do que vem por padrão. O problema é: Ao abrir o mapa pelo RME , ele está com o tamanho do mapa modificado: e ao abrir a pasta onde fica o arquivo (data/world) , ele está com o tamanho padrão: Ao abrir o servidor , ele carrega o arquivo sem as alterações. Uso o RME Extended (Baixei compactado em .rar) Rapaz, como assim? Tipo.. Faz as alterações, salve elas em uma pasta, pronto. Agora você vai ter nessa pasta o word, em formato otb e mais 2 arquivos que tem a house e o spaws, esses 2 arquivos devem ser atualizados quando você for tirar os arquivos dessa pasta pra por na pasta do seu servidor, note, que se você trocar o nome do mapa, por exemplo, pokemon.otb você vai ter que editar isso no lua, porque la que ta descrito qual arquivo que ele vai puxar como mapa.
Postado Março 18, 2015 10 anos Autor Não entendi tudo que o senhor explicou , mas indo por partes , vamos la: A parte de alterar no lua , eu já fiz antes , até por que se estiver no lua com um nome , e o arquivo do mapa com outro , da erro ao tentar abrir no RME. Utilizei a opção Salvar Como , e salvei em uma outra pasta , porém ao abri-la , não tinha nada , mas , ao procurar o arquivo pelo RME nessa pasta , consigo vê-lo.Outra coisa também , é que ao salvar o arquivo , ele só veio o otb , não veio os tais arquivos house e spawns. O que seria exatamente atualizar estes arquivos ? Poderia explicar como fazer isso ? Nunca ouvi ninguém falar sobre atualizar esses arquivos antes.
Postado Março 18, 2015 10 anos Não entendi tudo que o senhor explicou , mas indo por partes , vamos la: A parte de alterar no lua , eu já fiz antes , até por que se estiver no lua com um nome , e o arquivo do mapa com outro , da erro ao tentar abrir no RME. Utilizei a opção Salvar Como , e salvei em uma outra pasta , porém ao abri-la , não tinha nada , mas , ao procurar o arquivo pelo RME nessa pasta , consigo vê-lo.Outra coisa também , é que ao salvar o arquivo , ele só veio o otb , não veio os tais arquivos house e spawns. O que seria exatamente atualizar estes arquivos ? Poderia explicar como fazer isso ? Nunca ouvi ninguém falar sobre atualizar esses arquivos antes. Então, vou tentar explicar melhor então: Primeira coisa, você abre seu mapa no RME, quando ele abrir você olha se ele deu load nos monster e house, ve se o mapa ta configurado direitinho(monstro e houses), se estiver tudo direito vamos salva-lo, clique em arquivo, e em salvar como, lá você vai salva-lo dentro de uma pasta qualquer, quando você terminar de salvar abra a pasta que você salvou la vai ter 3 arquivos, o mapa (otb) e 2 arquivos spaws e house (xml) TEM QUE TER, se não tiver é porque tem alguma coisa de errado, feito isso com esses arquivos em mãos você pega o nome do arquivo otb e vai coloca-lo no seu .lua pra ele poder saber qual mapa você quer, feito isso ta pronto... mapa adicionado. OBS: na hora que você salva não ta aparecendo arquivos ? Edit: o arquivo depois de colocado no .lua você deve coloca-lo no word dentro da pasta data do seu servidor ! Editado Março 18, 2015 10 anos por guisfe (veja o histórico de edições)
Postado Março 21, 2015 10 anos Se for o que eu entendi, você não ta pondo o arquivo com as alterações na pasta world. Quando acabar as modificações no mapa, substitua o antigo.
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