Postado Julho 4, 2015 11 anos Eaí pessoal, vi esse sistema em um outro ot, funciona +- assim: O jogador possui um aol, quando ele morre não perde os itens (até essa parte igual ao aol comum). Ao invés do aol sumir quando ele morre, ele se transforma em um outro amuleto. Enfim só quero que ao invés de o aol sumir ele se transforme.
Postado Julho 7, 2015 11 anos Solução Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para aolDeath.lua, apague tudo e cole: local t = { aol = 2173, newAmulet = 2161 } function onDeath(cid, corpse, deathList) if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == t.aol) then doPlayerRemoveItem(cid, t.aol, 1) doPlayerAddItem(cid, t.newAmulet, 1) end return true end Em "Data/creaturescripts", abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione a tag: <event type="death" name="aolDeath" event="script" value="aoldeath.lua"/> Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e adicione: registerCreatureEvent(cid, "aolDeath") Se der algum problema, me avise! ➥ Regras | Seções OTServ | Seções BOT
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