Postado Agosto 21, 2015 9 anos bom, faz o storage salvar o tempo atual + o delay (ex: os.time() + 40) e aí na hr de checar vc faz if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar nada de healar enquanto estiver sob efeito da spell") return false end vc vai colocar isso em todas as spells/potions, só tem que trocar ali em storage pelo storage q vc vai usar, tem que ser a primeira linha logo após o callback. No caso da spell, o callback é function onCastSpell, no caso de action é o function onUse. Pra spell que seta o storage no outro, só fazer doPlayerSetStorageValue(target, storage, os.time() + TEMPO AQUI em segundos). Lembrando que como vc pega o target pouco importa. kkk boa sorte Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá! "Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda (obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)
Postado Agosto 22, 2015 9 anos Autor bom, faz o storage salvar o tempo atual + o delay (ex: os.time() + 40) e aí na hr de checar vc faz if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar nada de healar enquanto estiver sob efeito da spell") return false endvc vai colocar isso em todas as spells/potions, só tem que trocar ali em storage pelo storage q vc vai usar, tem que ser a primeira linha logo após o callback. No caso da spell, o callback é function onCastSpell, no caso de action é o function onUse. Pra spell que seta o storage no outro, só fazer doPlayerSetStorageValue(target, storage, os.time() + TEMPO AQUI em segundos). Lembrando que como vc pega o target pouco importa. kkk boa sorte Como eu poderia dizer : se estiver sobre o efeito de x então...
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