Postado Outubro 28, 2015 11 anos Pessoal, preciso que os char já comecem com certos storage, adicionei eles aos samples, porem quando cria o char os storages não estão la, alguem pra da aquele help maroto?
Postado Outubro 28, 2015 11 anos Autor Aqui esta: -- ordered as in creaturescripts.xml local events = { 'pythiusDead', 'bossesGrayIsland', 'ElementalSpheres', 'ElementalSpheresKill', 'ElementalSpheresLogin', 'WarzoneThree', 'WarzoneTwo', 'bossesWarzone', 'SvargrondArenaKill', 'PharaoKillPortal', 'inServiceOfYalaharQuestsDiseased', 'inServiceOfYalaharQuestsMorik', 'inServiceOfYalaharQuestsQuara', 'inquisitionQuestBosses', 'inquisitionQuestUngreez', 'killingInTheNameOfQuestKills', 'TaskCustom', 'Yielothax', 'Energized', 'Raging', 'MastersVoiceServants', 'wrathBoss', 'wrathZalamon', 'PlayerDeath', 'ThievesGuildNomad', 'AdvanceSave', 'SpikeDrillworm', 'SecretServiceBlackKnight' } function onLogin(cid) local player = Player(cid) local loginStr = 'Welcome to ' .. configManager.getString(configKeys.SERVER_NAME) .. '!' if player:getLastLoginSaved() <= 0 then loginStr = loginStr .. ' Please choose your outfit.' player:sendTutorial(1) else if loginStr ~= '' then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, loginStr) end loginStr = string.format('Your last visit was on %s.', os.date('%a %b %d %X %Y', player:getLastLoginSaved())) db.query("UPDATE `players` SET `cast` = 0 WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, loginStr) for i = 1, #events do player:registerEvent(events) end return true end
Postado Outubro 28, 2015 11 anos Autor Eu achei que pondo os estorages no Sample, os char já iriam ser criados com os Storages também. :/ Fail kkkk
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.