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Bom queria saber se seria possivel um script que ao player pisar em um determinado local saia um monstro do piso e sai-se tipo um magico quando joga aquela fumaça no chão e some é mais ou menos isso que to querendo!

 Obrigado a quem ajudar e a quem tentar !

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não entendi exatamente oq quer mas, pelo que entendi quer summonar um monstro para matar quando pisar no chão e fazer um efeito se sim ...

está qui a script

 

vá em data\movements\scripts Crie um arquivo chamado Piso.lua e adicione isso \/

Spoiler

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

local clone = doCreateMonster("nome do monstro", playerpos)
doConvinceCreature(cid, clone)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), id do efeito)

return true
end

vá em data\movements e abra movements.xml e adicione essa linha

Spoiler

        <movevent type="StepIn" actionid="5678" event="script" value="Piso.lua"/>

Bom o resto é com você.

vc vai ter que ir no mapa editor e adicionar esse actionid '5678' no piso que quer.

Espero ter ajudado !!!

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  • Autor

é quase isso @jeffersonpetrolina só que não é pra matar, tipo ele sai do chão depois some e tipo pra dar um susto em um player.. vamos se dizer uma armadilha mágica, que ele aparece mais some automaticamente tipo magia do exevo gran mas frigo que sai do chão e dps some so que isso é em um tile.

Postado

não testei novamente estou meio ocupado mas acho que vai funcionar, se der algum erro addEvent(doRemoveCreature, tempo, clone) nessa linha onde tem clone vc substitui pelo nome do monstro.

Spoiler

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
local tempo = 60 * 1000 --- substitua o 60 pelo tempo em segundos que você deseja !!
local clone = doCreateMonster("nome do monstro", playerpos)
doConvinceCreature(cid, clone)
addEvent(doRemoveCreature, tempo, clone)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), id do efeito)
return true
end

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