Postado Julho 24, 2016 8 anos 16 minutos atrás, Wakon disse: Nunca testei com porcentagem, mas deve ser assim: local percent = 20 doCreatureAddMana(cid, -(getPlayerMaxMana(cid) / 100) * percent)) Ok vou testar, e aproveitando, teria como colocar para ser a mana maxima? para o player realmente perder a mana, e nao poder voltar? xD
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