Postado Fevereiro 17, 2016 10 anos Galera, após matar uma criatura se regenera soul points por 4 minutos. Como eu posso alterar isso para 1 minuto por exemplo? Toda terça-feira um tópico novo: Descanso para curar mana (Spell): https://tibiaking.com/forums/topic/94615-spell-descanso-para-curar-mana/ Peça sua spell (Suporte): https://tibiaking.com/forums/topic/84162-peça-sua-spell/ Chuva de flechas (Spell): https://tibiaking.com/forums/topic/72232-chuva-de-flechas-spell/ Doom (Spell): https://tibiaking.com/forums/topic/51622-doom-spell/ Utilização do VS Code (Infra): https://tibiaking.com/forums/topic/94463-utilizando-o-visual-studio-code-notepad-nunca-mais/ SD com Combo (Spell): https://tibiaking.com/forums/topic/94520-sd-modificada/ Alteração attack speed (C++): https://tibiaking.com/forums/topic/94714-c-attack-speed-spells-itens-e-onde-você-quiser/ Bônus de Speed (NPC): https://tibiaking.com/forums/topic/94809-npc-concede-bônus-aos-players/
Postado Fevereiro 17, 2016 10 anos Se você utilizar TFS 0.4 nas sources, acredito eu que seja em player.cpp. Posso estar errado também.. Discord: vankk #7765 Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord. Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.
Postado Fevereiro 18, 2016 10 anos verifiquei aqui, e o local onde determina esse ganho de souls realmente é em player.CPP pra ser mais especifico, este codigo: //soul regeneration if(gainExp >= level) { if(Condition* condition = Condition::createCondition( CONDITIONID_DEFAULT, CONDITION_SOUL, 4 * 60 * 1000)) { condition->setParam(CONDITIONPARAM_SOULGAIN, vocation->getGainAmount(GAIN_SOUL)); condition->setParam(CONDITIONPARAM_SOULTICKS, (vocation->getGainTicks(GAIN_SOUL) * 1000)); addCondition(condition); } } se for realmente editar suas sourcers, sugiro que dê uma olhada também nos outros codigos que também citam as souls (condition.cpp, condition.h e muitos outros) só pra garantir que não dê nenhum conflito ( o que é pouco provavel, porque o pouco que busquei conclui que o que vc pediu se resolve somente nesse codigo ai que se localiza em player.cpp) Boa sorte. --edit caso isso resolva seu problema escolha como melhor resposta, a resposta do Vankk. afinal o conhecimento do assunto era dele. boa sorte². Editado Fevereiro 18, 2016 10 anos por Henriquegb (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 18, 2016 10 anos @Henriquegb provável que não precise editar outras coisas a não ser o player.cpp, acho que não causaria nenhum conflito. Corrija-me alguém se eu estiver errado. Discord: vankk #7765 Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord. Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.
Postado Fevereiro 19, 2016 10 anos Fiz uma segunda busca para encontrar algum possível conflito, e de fato n encontrei nada. Mas a certeza só vira com o teste porém, eu n me atrevo a brincar MT com as sources. Acredito q o vankk tenha razão. Boa sorte
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