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Estou com esses dois scripts que não estou conseguindo ajeitar. Segue eles:

O problema desse é que não remove de jeito nenhum o item quando ele é usado:
 

Mostrar conteúdo oculto

 

Se alguém puder ajudar, agradeço desde já.

 

 

EDIT: Não estou conseguindo tirar o segundo script do primeiro spoiler.

Editado por gabriel28 (veja o histórico de edições)

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Postado

O erro está aqui: 

doRemoveItem(item.uid, 1)

Tente substituir por este:

doRemoveItem(item.itemid, 1)

Se tu for um gordo preguiçoso copia e cola tudo dentro:

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

   local rewarditems = {
      {id = 2492, chance = 5, count = 1}, -- start with the lowest chances
      {id = 2498, chance = 10, count = 1},
      {id = 2488, chance = 15, count = 1},
      {id = 2152, chance = 70, count = math.random(1, 10)}
   }   

   local chance = math.random(1,100)
   for i = 1, #rewarditems, 1 do
      if(chance < rewarditems[i].chance) then
         local info = getItemInfo(rewarditems[i].id)
         if(rewarditems[i].count > 1) then
            text = rewarditems[i].count .. " " .. info.plural
         else
            text = info.article .. " " .. info.name
         end
 
         local item = doCreateItemEx(rewarditems[i].id, rewarditems[i].count)
         if(doPlayerAddItemEx(cid, item, false) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then
            doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF)
            text = "You have failed to open your mystery box. The item is too heavy or you have not enough space to take it."
         else
            text = "You have received " .. text .. "."
            doRemoveItem(item.itemid, 1)
         end
         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, text)
         return true
      else
         chance = chance - rewarditems[i].chance
      end
   end
end

Hasuhasuhasuha 

════ҳ̸Ҳ̸ҳஜ۩۞۩ஜҳ̸Ҳ̸ҳ═══╗

Te Ajudei? Rep + e ficamos Quits

166420979_logoyanliimaornight.png.33f822b8970081a5b3646e85dbfd5934.png

Precisando de ajuda?

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Programador Júnior de LUA, PHP e JavaScript

Juntos somos lendas, separados somos Mitos!

╚══════════════════════════ҳ̸Ҳ̸ҳஜ۩۞۩ஜҳ̸Ҳ̸ҳ═════════════════════════════╝

Postado

Não querendo contrariá a menina que postou acima mas, se

você quer remover o item que foi clicado nele, você tem que mudar essa parte do código:

  Citar

local item = doCreateItemEx(rewarditems.id, rewarditems.count)
         if(doPlayerAddItemEx(cid, item, false) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then

 

Por essa:

  Citar

local itemc = doCreateItemEx(rewarditems.id, rewarditems.count) if(doPlayerAddItemEx(cid, itemc, false) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then

 

Assim a função:

  Citar

doRemoveItem(item.uid, 1)

 

Vai usar a variável do item que foi clicado nele.

 

No segundo caso, vai ser preciso fazer algumas alterações, muda essas sentenças:

  Citar

count = math.random(1, 5)

 

Por isso:

  Citar

count = 5 --aqui fica o valor maximo de items

 

Adiciona em todas as tabelas essa nova variável:

  Citar

chance = 50 --chance maxima do item

 

Modifique essa variável e ponha ela abaixo da função onUse ():

  Citar

local chance = 50

 

Por essa:

  Citar

local chance = stonesMinerar[itemEx.itemid].chance

 

Modifique essa função:

  Citar

doPlayerAddItem(cid, stonesMinerar[itemEx.itemid].minerioid, stonesMinerar[itemEx.itemid].count)

 

Por essa:

  Citar

doPlayerAddItem(cid, stonesMinerar[itemEx.itemid].minerioid, math.random (1,stonesMinerar[itemEx.itemid].count))

 

Existe um pequeno erro que deixei/criei de propósito que não compromete o sistema mas, não fica bom tê-lo, espero que você consiga resolver esse pequeno errinho.

 

Acho que não esqueci de nada qualquer coisa me comunica. 

Boa sorte.

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