Postado Março 30, 2016 9 anos Bem é meio simples, mas não sou muito bom em programação! eu queria um npc que quando o player falasse com ele "historia" ele falava uma historia e se o player falasse "missão" ele dava uma storage e mandava falar com outro npc, e quando tivesse outra storage (13500) ele mandasse matar uns monstros e depois de ter matado ganhava uns golds Editado Março 30, 2016 9 anos por luciano01 (veja o histórico de edições)
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