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Boa tarde,

Estou criando um código para pokemon, source TFS 0.3.6.

Quando o player der trade com uma pokeball com attributo "boost" ao dar look na janela de trade aparecer o boost do pokemon, porém tenho alguns problemas, algúem pode me ajudar?

				std::string value;
			if(item->getIntegerAttribute("boost") > 0)
				ss << ", Boost: [" << (item->getIntegerAttribute("boost", value)) << "]";

			ss << ".";

Erros ao compilar

 note \itemattributes.h:89 candidates are: const int32_t* ItemAttributes::getIntegerAttribute(const std::string&) const 

\game.cpp no matching function for call to 'Item::getIntegerAttribute(const char [6], std::string&)' 

                                                                                               1zcn2mb.jpg

 

                                                                                                                       Danera Global Server

                                                                                                                       Versão: 10.77 - 10.79

                                                                                                                       Sem Items VIP

                                                                                                                       Venha se divertir

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