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Postado
1 hora atrás, Strix Seran disse:

No meu server, que é o do malucooo, não tem essa pasta "mods", por isso estou perguntando.

 

qual versão do seu distro? 

porque dai tem que passar para arquivos.lua

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[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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Postado
16 minutos atrás, Vodkart disse:

 

qual versão do seu distro? 

porque dai tem que passar para arquivos.lua

 

eu baixei a distro do malucooo, onde consigo ver a versão? seria essa "OTX version <3.8" . Dev>???

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  • 1 year later...
Postado
Em 16/02/2017 em 12:49, Vodkart disse:

 

qual versão do seu distro? 

porque dai tem que passar para arquivos.lua

 

Desculpa por ressuscitar essa parada. Mas é uma questão importante pra mim também (mesmo não tendo testado). Essa questão veio a tona e eu tenho minhas dúvidas. Uso a 1.3 TFS e desde que voltei a mexer com OTServer (faz pouco tempo), nunca mais vi essa pasta MODs... eu lembro que antigamente tinha mesmo. Basta eu criar? Ela mudou? Poderia nos ajudar?

 

Abraço e obrigado!

Postado
8 horas atrás, GODHalf disse:

 

Desculpa por ressuscitar essa parada. Mas é uma questão importante pra mim também (mesmo não tendo testado). Essa questão veio a tona e eu tenho minhas dúvidas. Uso a 1.3 TFS e desde que voltei a mexer com OTServer (faz pouco tempo), nunca mais vi essa pasta MODs... eu lembro que antigamente tinha mesmo. Basta eu criar? Ela mudou? Poderia nos ajudar?

 

Abraço e obrigado!

 

ela não existe mais, no caso tem que passar o arquivo de MODS para lua, digamos todos, seja talkaction, creaturescript, etc... Todos com arquivos individuais...

@TOPIC

 

no caso do npc dele não estava bugado, mas sim o sistema de bank no serve kkkk

 

era só ir em config.lua e deixar essa linha ativada:

 

bankSystem = true -- Ativar banksystem

 

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