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[Respawn] Como coloco respawn de tp quando determinado monstro morre?

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  • o script do gustavo ta certo, o código é meu e eu testei, você que fez alguma coisa de errado...   PRIMEIRO APAGA TODO SEU SCRIPT DO KINKAKU e instala tudo de novo:   creaturescrip

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@Vodkart,apaguei o xml do kinkaku,mas tem essa caso sirva...caso contrário eu posso fazer a do kinkaku outra vez

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="teste" nameDescription="teste" race="blood" experience="45800" speed="950" manacost="0">
    <health now="17065000" max="17065000"/>
    <look type="244" head="0" body="94" legs="79" feet="79" corpse="0"/>
    <targetchange interval="9000" chance="100"/>
    <strategy attack="90" defense="20"/>
    <flags>
        <flag summonable="1"/>
        <flag attackable="1"/>
        <flag hostile="1"/>
        <flag illusionable="0"/>
        <flag convinceable="1"/>
        <flag pushable="0"/>
        <flag canpushitems="1"/>
        <flag canpushcreatures="1"/>
        <flag targetdistance="1"/>
        <flag staticattack="65"/>
        <flag runonhealth="0"/>
    </flags>
  <script>
  <event name="questteste"/>
  </script>    
    <attacks>
        <attack name="melee" interval="1000" min="-1010" max="-1040"/>
        <attack name="manadrain" interval="1000" chance="10" range="7" min="-1160" max="-1215">
            <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>

        </attack>
        <attack name="Kawarimi no Jutsu" interval="20000" chance="100" radius="4" target="0" min="-300" max="-360">        
        </attack>
        <attack name="Dragon Blast" interval="2500" chance="100" radius="4" target="0" min="-9440" max="-10100">
        </attack>
        <attack name="Katon Gamabunta Ryukaa" interval="1000" chance="100" radius="4" target="0" min="-14440" max="-15600">
        </attack>
        <attack name="Dragon Fire" interval="1500" chance="100" radius="4" target="0" min="-16040" max="-17260">
        </attack>
        <attack name="SuitonBomba" interval="4500" chance="100" radius="4" target="0" min="-12040" max="-13260">
        </attack>
        <attack name="Katon Dragon no Jutsu" interval="3500" chance="100" radius="4" target="0" min="-14040" max="-15260">
        </attack>
        <attack name="Wrath of Nature" interval="3500" chance="100" radius="4" target="0" min="-20040" max="-21260">
        </attack>
    </attacks>
    <defenses armor="80" defense="80">
        <defense name="healing" interval="4000" chance="40" min="300" max="300">
            <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </defense>
        <defense name="Susano Full" interval="4000" chance="40" speedchange="450" duration="398000">
        </defense>
        <defense name="speed" interval="4000" chance="40" speedchange="450" duration="8000">
            <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
        </defense>
    </defenses>
    <elements>
        <element physicalPercent="20"/>
        <element icePercent="10"/>
        <element holyPercent="-15"/>
        <element deathPercent="35"/>
    </elements>
    <immunities>
        <immunity poison="1"/>
        <immunity lifedrain="1"/>
        <immunity outfit="1"/>
        <immunity drunk="1"/>
        <immunity invisible="1"/>
    </immunities>
    <voices interval="5000" chance="10">
        <voice sentence="Ahaha, sou o Madara, caiem diante de meu poder" yell="1"/>
        <voice sentence="Rinegan..."/>
    </voices>
    <loot>
        <item id="2160" countmax="86" chance="7000"/><!-- gold bar -->
        <item id="8855" countmax="1" chance="7000"/><!-- tobi mask -->
        <item id="2395" countmax="1" chance="7000"/><!-- akatsuki armor -->
    </loot>
</monster>

Postado

funcionou do jeito que te passei o código lá

 

ficando assim no monstro:

 

Kinkaku.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Kinkaku" nameDescription="a kinaku" race="blood" experience="45800" speed="950" manacost="0">
    <health now="15000" max="15000"/>
    <look type="244" head="0" body="94" legs="79" feet="79" corpse="0"/>
    <targetchange interval="9000" chance="100"/>
    <strategy attack="90" defense="20"/>
    <flags>
        <flag summonable="1"/>
        <flag attackable="1"/>
        <flag hostile="1"/>
        <flag illusionable="0"/>
        <flag convinceable="1"/>
        <flag pushable="0"/>
        <flag canpushitems="1"/>
        <flag canpushcreatures="1"/>
        <flag targetdistance="1"/>
        <flag staticattack="65"/>
        <flag runonhealth="0"/>
    </flags>  
    <attacks>
        <attack name="melee" interval="1000" min="-1010" max="-1040"/>
        <attack name="manadrain" interval="1000" chance="10" range="7" min="-1160" max="-1215">
            <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
        </attack>
        <attack name="Kawarimi no Jutsu" interval="20000" chance="100" radius="4" target="0" min="-300" max="-360">        
        </attack>
        <attack name="Dragon Blast" interval="2500" chance="100" radius="4" target="0" min="-9440" max="-10100">
        </attack>
        <attack name="Katon Gamabunta Ryukaa" interval="1000" chance="100" radius="4" target="0" min="-14440" max="-15600">
        </attack>
        <attack name="Dragon Fire" interval="1500" chance="100" radius="4" target="0" min="-16040" max="-17260">
        </attack>
        <attack name="SuitonBomba" interval="4500" chance="100" radius="4" target="0" min="-12040" max="-13260">
        </attack>
        <attack name="Katon Dragon no Jutsu" interval="3500" chance="100" radius="4" target="0" min="-14040" max="-15260">
        </attack>
        <attack name="Wrath of Nature" interval="3500" chance="100" radius="4" target="0" min="-20040" max="-21260">
        </attack>
    </attacks>
    <defenses armor="80" defense="80">
        <defense name="healing" interval="4000" chance="40" min="300" max="300">
            <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </defense>
        <defense name="Susano Full" interval="4000" chance="40" speedchange="450" duration="398000">
        </defense>
        <defense name="speed" interval="4000" chance="40" speedchange="450" duration="8000">
            <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
        </defense>
    </defenses>
    <elements>
        <element physicalPercent="20"/>
        <element icePercent="10"/>
        <element holyPercent="-15"/>
        <element deathPercent="35"/>
    </elements>
    <immunities>
        <immunity poison="1"/>
        <immunity lifedrain="1"/>
        <immunity outfit="1"/>
        <immunity drunk="1"/>
        <immunity invisible="1"/>
    </immunities>
    <voices interval="5000" chance="10">
        <voice sentence="Ahaha, sou o Madara, caiem diante de meu poder" yell="1"/>
        <voice sentence="Rinegan..."/>
    </voices>
    <loot>
        <item id="2160" countmax="86" chance="7000"/><!-- gold bar -->
        <item id="8855" countmax="1" chance="7000"/><!-- tobi mask -->
        <item id="2395" countmax="1" chance="7000"/><!-- akatsuki armor -->
    </loot>
<script>
<event name="kinkaku"/>
</script>
</monster>

 

 

5kCqLgD.jpg

 

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

Postado
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vc não colocou o .lua da quest como "questkinkaku?" colocou apenas Kinkaku? Muda algo ?o nome

Apenas acrescentando informação esse é o erro que aparece [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - kinkaku,como se não tivesse evento.

Editado por Ichimaru
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