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21 horas atrás, Ziguirifido disse:

 

 

Testa Esse aki


local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_PINK)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 8)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -43.75, 0, -44.4, 0)

local function onCastSpell1(parameters)
if not isPlayer(parameters.cid) then return true end
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
 
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1}

for k = 1, 8 do
	addEvent(function()
		if isCreature(cid) then
			addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
		end
	end, 1 + ((k-1) * 300))
end
return true
end

 

Primeiramente quero lhe agradecer a vontade de querer me ajudar. Obrigado!

Coloquei esse que você me passou e o monstro não solta a spell. 

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  • Thony D. Serv
    Thony D. Serv

    Isso Seria Erro De Quando 1 Monstro Morre E A Magia Nao Termina, Essa Magia Como Diz Seria 8 Shoots E Se Soltar 7 Shoots E O Monstro Morrer Da Esse Error Nao Prejudica Em Nada Pode Fica Tranquilo

Postado
1 hora atrás, Thayguroficial disse:

Primeiramente quero lhe agradecer a vontade de querer me ajudar. Obrigado!

Coloquei esse que você me passou e o monstro não solta a spell. 

 

deve ser sua TFS ou o MONSTRO que nao esta configurado certamente

  • 5 months later...

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