Postado Março 22, 2017 8 anos Alguma action para remover o boss do jogo caso os player não consigam matar ele. tinha usado isso mas nao deu certo local boss = "Devorador de Cristais" doRemoveMonster(boss, 1) queria algo sem por location pq so vai ter 1 no game so. Editado Março 22, 2017 8 anos por darcioantonio (veja o histórico de edições)
Postado Março 22, 2017 8 anos function doRemoveBossEvent() local boss = "Devorador de Cristais" local m = getTopCreature(boss).uid if m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end end ai usa no seu código por exemplo: local minutes = 30 addEvent(doRemoveBossEvent, minutes*60*1000) [*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*] DISCORD: vodkart#6090
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