Postado Março 30, 2017 8 anos erro no evento citwar war.lua:81: in function 'close' data/lib/city war.lua:64: in function <data/lib/city war.lua:64> alguem pode me ajudar o evento fecha e nao da ganhador nem o ultimo player e retirado do evento .
Postado Abril 6, 2017 8 anos Em 30/03/2017 ás 15:37, ede rfrota disse: erro no evento citwar war.lua:81: in function 'close' data/lib/city war.lua:64: in function <data/lib/city war.lua:64> alguem pode me ajudar o evento fecha e nao da ganhador nem o ultimo player e retirado do evento . posta a o arquivo lib city war.lua aqui.. Scriptszinhos: Spoiler [CREATURESCRIPT] Auto TP depois de matar boss [ACTION] Clean Area [TALKACTION] !FelizAnoNovo [ACTION + MOVEMENT] Cartas ao GOD [CREATURESCRIPT] Always Emblem System [ACTION] Anihi simples [TALKACTIONS] Urinar / fazer xixi Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.
Postado Abril 6, 2017 8 anos 16 horas atrás, pablobion disse: posta a o arquivo lib city war.lua aqui.. Creio que sejá esse, aqui também não está funcionando Spoiler configCW = {timetostart = 10, -- tempo para iniciar o evento em segundos by Absolute telpos = {x=1266, y=764, z=9}, -- onde aparecerá o teleport stats = 201201201701, kill = 201201201702, death = 201201201703, ostime = 201201201704, evttime = 1, -- quanto tempo irá rolar o evento topleftPos = {x=883, y=752, z=7}, -- canto esquerdo superior botrightPos = {x=893, y=786, z=7}, -- canto direito inferior templepos = {x=1264, y=754, z=7}, -- posição do templo principal arenapos = {{x=885, y=778, z=7}, {x=909, y=764, z=7}, {x=873, y=766, z=7}, {x=896, y=753, z=7}}, -- posição dos 4 tronos times = 8, -- não precisa mexer finaltime = 2 -- não precisa mexer } function configCW:new() local newevt = {} setmetatable(newevt, self) self.__index = self doBroadcastMessage("The City War will be open in " .. self.timetostart .. " seconds.") setGlobalStorageValue(self.stats, 0) addEvent(function () newevt:start() end, self.timetostart*1000) end function configCW:start() if getGlobalStorageValue(self.stats) == 0 then setGlobalStorageValue(self.ostime, os.time()) local teleport = doCreateItem(1387, self.telpos) doItemSetAttribute(teleport, "aid", 5540) setGlobalStorageValue(self.stats, 1) doBroadcastMessage("The City War is starting...") for _, posi in pairs(self.arenapos) do local item = getTileItemById(posi, 1387) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end end addEvent(function () self:preclose() end, self.evttime*1000*60) addEvent(function () self:announce(0) end, (self.evttime/self.times)*1000*60) end end function configCW:announce(times) if times < self.times then if #self:getTopFrags(true) >= 1 then doBroadcastMessage("Top City War fraggers: " .. self:getTopFrags()) end addEvent(function () self:announce(times+1) end, (self.evttime/self.times)*1000*60) end end function configCW:preclose() if getGlobalStorageValue(self.stats) == 1 then setGlobalStorageValue(self.stats, 2) doBroadcastMessage("The City War will end in " .. self.finaltime .. " seconds.") addEvent(function () self:close() end, self.finaltime*1000) local item = getTileItemById(self.telpos, 1387) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end end end function configCW:close() if getGlobalStorageValue(self.stats) == 2 then if #self:getTopFrags(true) >= 1 then doBroadcastMessage("The City War has ended. The winners are: " .. self:getTopFrags()) else doBroadcastMessage("The City War has ended. There were no winners.") end doRemovePlayersFromArea(self.topleftPos, self.botrightPos, self.templepos) for _, posi in pairs(self.arenapos) do doCreateTeleport(1387, self.templepos, posi) end for place, info in ipairs(self:getTopFrags(true)) do if place > 5 then break end local cid = getPlayerByName(info) doPlayerSendTextMessage(cid, 4, "Congratulations, you were the " .. place .. "º place in the City War.") doPlayerAddItem(cid, 6571, 1) end setGlobalStorageValue(self.stats, -1) end end function configCW:isPlayerInEvent(cid) if getPlayerStorageValue(cid, self.stats) == -1 or getPlayerStorageValue(cid, self.stats) - os.time() <= -5 or getGlobalStorageValue(self.stats) < 1 then return false end return true end function configCW:getTopFrags(tab) local frag = {} for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if (getPlayerStorageValue(pid, self.kill) ~= -1 or getPlayerStorageValue(pid, self.death) ~= -1) and self:isPlayerInEvent(pid) then local kill = getPlayerStorageValue(pid, self.kill)+1 local death = getPlayerStorageValue(pid, self.death)+1 print(getCreatureName(pid), kill-death) table.insert(frag, {getCreatureName(pid), kill-death}) end end print(#frag) local frag, str, n = doOrderTab(frag, 0), nil, 5 print(#frag) if tab then return frag else if #frag < 5 then n = #frag end for i = 1, n do local cid = getPlayerByName(frag) local kill = getPlayerStorageValue(cid, self.kill)+1 local death = getPlayerStorageValue(cid, self.death)+1 str = str and str .. ", " .. frag .. "[" .. kill .. "/" .. death .. "]" or frag .. "[" .. kill .. "/" .. death .. "]" end end return str end function doOrderTab(tabela, value) local max, index = {}, nil for i = 1, #tabela do valor = value for a, b in ipairs(tabela) do if b[2] > valor then valor = b[2] valor2 = b[1] index = a end end table.remove(tabela, index) if valor ~= value then table.insert(max, valor2) end end return max end
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