Postado Junho 22, 2017 7 anos Apenas delete as linhas: Citar doItemSetAttribute(ball, "hp", 1) doItemSetAttribute(ball, "happy", 110) E o sistema da stone não vai alterar o HP e Happy do poke.
Postado Junho 23, 2017 7 anos Autor Não deu certo Tem algum script de item p fazer o happy do poke subir pro max? Ai posso por p quando o player pegar a stone, vir este item junto.
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