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Galera estou com o mesmo problema que ele, o sistema ta funcionando, sq ao invez de ganhar 1 nivel... o player ganha apenas 2% de exp na hab

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10 minutos atrás, tataboy67 disse:

Galera estou com o mesmo problema que ele, o sistema ta funcionando, sq ao invez de ganhar 1 nivel... o player ganha apenas 2% de exp na hab

Nessa tab aqui do sp.lua

 

 

 


-- config --promoted vocations included in function local gainVoc = {     [0] = {health = 10, mana = 10, magic = 1, skill = 1, cap = 10},     [1] = {health = 10, mana = 10, magic = 1, skill = 1, cap = 10},     [2] = {health = 10, mana = 10, magic = 1, skill = 1, cap = 10},     [3] = {health = 10, mana = 10, magic = 1, skill = 1, cap = 10},     [4] = {health = 10, mana = 10, magic = 1, skill = 1, cap = 10} }
 

 

 

Coloca em 50 a coisa de skill, magic, e cap...

 

EDIT: CAP NÂO...

Editado por Tingasgo (veja o histórico de edições)

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[1] = {health = 50, mana = 50, magic = 50, skill = 50, cap = 50},
? assim???? em todos?

@Tingasgo esqueci de te marca ...

Postado
30 minutos atrás, tataboy67 disse:

[1] = {health = 50, mana = 50, magic = 50, skill = 50, cap = 50},
? assim???? em todos?

@Tingasgo esqueci de te marca ...

Não só em magic e skill ai testa tipo 50 seria pra upar 1 lvl tlgd?

Postado
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1 hora atrás, Tingasgo disse:

Não só em magic e skill ai testa tipo 50 seria pra upar 1 lvl tlgd?

vou testar aq e te atualizo

 

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