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1 minuto atrás, Hietffer Soninho disse:

esse death_list e um boost matar ele aparece TP

Eu duvido muito disso kkk so se mudaram o script original. Posta de qualquer forma.

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²²²d¬¬b²²²

 

 

"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

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3 minutos atrás, luangop disse:

Eu duvido muito disso kkk so se mudaram o script original. Posta de qualquer forma.

Spoiler

local tpId = 1387
local tps = {
        ["Boss Dragonite"] = {pos = {x = 1175, y = 1488, z = 9}, toPos = {x = 1184, y = 1484, z = 9}, time = 60},
}
 
function removeTp(tp)
        local t = getTileItemById(tp.pos, tpId)
        if t then
                doRemoveItem(t.uid, 1)
                doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF)
        end
end
 
function onDeath(cid)
        local tp = tps[getCreatureName(cid)]
        if tp then
                doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos)
                doCreatureSay(cid, "o teleport irá sumir em 1 minuto!", TALKTYPE_ORANGE_1)
                addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp)
        end
        return TRUE
end

 

Postado

Bom, se fazem uma bagunça dessa no servidor só lamento, terá que olhar script por script pra saber qual o responsável pelo death list, já que não da pra confiar no nome do script.

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