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Postado
27 minutos atrás, Dwarfer disse:

Você edita o mod a seu gosto sem saber o que tava fazendo e quer que funcione? Aí fica difícil einh cara.

Pra adicionar outros horários é só colocar na outra linha:

 

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[{"Tuesday", "10:34"}] = {name = "Dwarf", create_pos = {x = 1, y = 1, z = 1}, remove_time = {true, {3, "min"}}},
[{"Tuesday", "15:30"}] = {name = "Dwarf", create_pos = {x = 1, y = 1, z = 1}, remove_time = {true, {3, "min"}}},
[{"Tuesday", "20:50"}] = {name = "Dwarf", create_pos = {x = 1, y = 1, z = 1}, remove_time = {true, {3, "min"}}},

 

 

 

Mesmo erro:

 

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<mod name="Invasion Event" version="1.0" author="Dwarfer" contact="tibiaking.com" enabled="yes">
<config name="Inv_func"><![CDATA[
t = {
tp_id = 1387,

boss_area = {{x=2740,y=1831,z=7}, {x=2802,y=1872,z=7}},
tp_goboss = {time_before = {5, "min"}, create_pos = {x = 2113, y = 1678, z = 7}, goTo = {x = 2778, y = 1893, z = 6}},
msg_time = true,
tp_goreward = {x = 2846, y = 1858, z = 6}, 
removetp_time = {5, "min"},

days = {
[{"Monday", "06:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Monday", "12:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Monday", "20:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},

[{"Tuesday", "06:15"}] = {name = "Ferumbras", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Tuesday", "12:15"}] = {name = "Ferumbras", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Tuesday", "20:15"}] = {name = "Ferumbras", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},

[{"Wednesday", "06:15"}] = {name = "Phrodomo", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Wednesday", "12:15"}] = {name = "Phrodomo", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Wednesday", "20:15"}] = {name = "Phrodomo", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},

[{"Thursday", "06:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Thursday", "12:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Thursday", "20:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},

[{"Friday", "06:15"}] = {name = "Ferumbras", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Friday", "12:15"}] = {name = "Ferumbras", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Friday", "20:15"}] = {name = "Ferumbras", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},

[{"Saturday", "06:15"}] = {name = "Phrodomo", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Saturday", "12:15"}] = {name = "Phrodomo", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Saturday", "20:15"}] = {name = "Phrodomo", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},

[{"Sunday", "14:42"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Sunday", "12:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}},
[{"Sunday", "20:15"}] = {name = "Devovorga Imune", create_pos = {x = 2777, y = 1854, z = 7}, remove_time = {true, {45, "min"}}}
}}

function mathtime(table) -- by dwarfer
local unit = {"sec", "min", "hour", "day"}
for i, v in pairs(unit) do
if v == table[2] then
return table[1]*(60^(v == unit[4] and 2 or i-1))*(v == unit[4] and 24 or 1)
end
end
return "Error: Bad declaration in mathtime function."
end

function isHour(a, b)
for i, k in pairs(t.days) do
if i[1] == a and i[2] == b then
return true
end
end
return false
end

function getTable(a,b)
for i, k in pairs(t.days) do
if i[1] == a and i[2] == b then
return k
end
end
end

function doRemoveMonster(uid)
if isMonster(uid) then
doBroadcastMessage(getCreatureName(uid) .. " returned to its covil stronger than before!", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
doRemoveCreature(uid)
end
end

function getPlayersInArea(fromPos, toPos)
local players = {}
for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if isInRange(getPlayerPosition(pid), fromPos, toPos) then
table.insert(players, pid)
end
end
return players
end

function removeAll(tp_pos, area)
doRemoveItem(getTileItemById(tp_pos,t.tp_id).uid)
local p = getPlayersInArea(area[1], area[2]) 
if #p > 0 then
for i = 1, #p do
doTeleportThing(p[i], getTownTemplePosition(getPlayerTown(p[i])))
end
end
end]]></config>
<globalevent name="InvasionEvent" interval="60000" event="script"><![CDATA[
domodlib('Inv_func')
function onThink(interval, lastExecution)

if isHour( os.date("%A"), os.date("%X", os.time() + mathtime(t.tp_goboss.time_before)):sub(1,5)) then
    if t.msg_time then
        doBroadcastMessage("An evil soul seems to be coming to this roshamuul land. Teleport appeared at Event Room! It will be there for " .. t.tp_goboss.time_before[1] .. " " .. t.tp_goboss.time_before[2] .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
    end
    doCleanTile(t.tp_goboss.create_pos)
    doCreateTeleport(t.tp_id, t.tp_goboss.goTo, t.tp_goboss.create_pos)
end

if isHour(os.date("%A"), os.date("%X"):sub(1,5)) then
    local m = getTable(os.date("%A"),os.date("%X"):sub(1,5))
    doRemoveItem(getTileItemById(t.tp_goboss.create_pos, t.tp_id).uid)
    local text = "It will be there for " .. m.remove_time[2][1] .. " " .. m.remove_time[2][2] .."!"
    doBroadcastMessage(m.name .. " appeared in the Boss Area. Kill it if you are able to! " .. (m.remove_time[1] == true and text or ""), MESSAGE_EVENT_ADVANCE)
    local monster = doSummonCreature(m.name, m.create_pos)
    if m.remove_time[1] then
        addEvent(doRemoveMonster, mathtime(m.remove_time[2])*1000, monster)
    end
end
return true
end]]></globalevent>
<event type="death" name="InvasionBossDeath" event="script"><![CDATA[
domodlib('Inv_func')
function onDeath(cid)
local p = getCreaturePosition(cid)
if isInRange(p, t.boss_area[1], t.boss_area[2]) then
    doCreatureSay(cid, "LOST NOW, BUT I WILL BACK HAHAHAHA! Teleport ends in " .. t.removetp_time[1] .." " .. t.removetp_time[2] .. ".", TALKTYPE_ORANGE_1)
    addEvent(function()
    doCleanTile(p)
    doSendMagicEffect(p, CONST_ME_TELEPORT)
    doCreateTeleport(t.tp_id, t.tp_goreward,p)
    end, 1)
    addEvent(removeAll,  mathtime(t.removetp_time)*1000, p, t.boss_area)
end
return true
end]]></event>
</mod>

 

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  • só usar os.date assim:   if tonumber(os.date("%d")) == 01 or tonumber(os.date("%d")) == 15 then ... end  

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1 hora atrás, Dwarfer disse:

Se configurar certo, vai funcionar.

 

Ja esta certo,  e ainda nd, obrigado de qualquer forma

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O que não funciona? Vi ali que apareceu a mensagem pro servidor corretamente, se você deu uma olhada no tópico, funciona com um monstro que cria um teleporte e depois de um tempo o teleporte é removido. Esse mod já foi testado por mim e acredito que pelo cara que fez o pedido também, como ele não acusou nenhum erro, funcionou para ele também. Dê uma olhada cuidadosa se você editou as posições corretamente e se adicionou o que eu coloquei ali no arquivo do monstro. 

Contato:

 

Postado
10 minutos atrás, Dwarfer disse:

O que não funciona? Vi ali que apareceu a mensagem pro servidor corretamente, se você deu uma olhada no tópico, funciona com um monstro que cria um teleporte e depois de um tempo o teleporte é removido. Esse mod já foi testado por mim e acredito que pelo cara que fez o pedido também, como ele não acusou nenhum erro, funcionou para ele também. Dê uma olhada cuidadosa se você editou as posições corretamente e se adicionou o que eu coloquei ali no arquivo do monstro. 

 

O teleport  que leva ate a sala do boss não aparece, eu editei o mesmo que você postou la no inicio, porém só isso, e da esse erro.

Um server é diferente do outro, libs, database, etc.. pode ser que seja isso, enfim, vou analisar de novo se eu que fiz algo errado

59 minutos atrás, Dwarfer disse:

O que não funciona? Vi ali que apareceu a mensagem pro servidor corretamente, se você deu uma olhada no tópico, funciona com um monstro que cria um teleporte e depois de um tempo o teleporte é removido. Esse mod já foi testado por mim e acredito que pelo cara que fez o pedido também, como ele não acusou nenhum erro, funcionou para ele também. Dê uma olhada cuidadosa se você editou as posições corretamente e se adicionou o que eu coloquei ali no arquivo do monstro. 

 

Desconsidere tudo que falei, erro meu aqui, consertei já.

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