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13 minutos atrás, zangoosedoido disse:

bom, sobre essa parte n sei dizer, nunca testei um server 10.90, mas pra confirmar, faça o tutorial e veja se realmente já vem com as opcodes, pq pelo erro ai, tá indicando que seu server n possui opcodes

sim, realmente já tem opcodes, no creaturescripts também tem o arquivo extendedopcodes.lua, no terminal só dá esse erro mesmo, os 2 modules não carrega, o meu otclient é o mais recente 0.6.3, será por que esse modules é pra versões mais anigas?

 

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Agora, DboExplorer disse:

Cara o teu server já tem o opcode agora tem que fazer a script que ta no creaturescripts enviar as informações

ele já está lá mano, quando vou no otclient e vejo os modules pelo modules manager, o de spells fica em vermelho, não sei por que ele não carrega, estranho

 

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