Postado Maio 1, 2018 7 anos @eduh2 nesses casos, não necessariamente precisa estar igual, você deve adicionar somente as devidas alterações: na primeira parte por exemplo, Em 26/04/2018 em 15:57, eduh2 disse: bool isSummonable, isIllusionable, isConvinceable, isAttackable, isHostile, isLureable, isWalkable, canPushItems, canPushCreatures, pushable, hideName, hideHealth, você só adiciona um bool chamado hideLevel, não necessariamente precisa está tudo da maneira que está em outras versões ou na versão que foi feita, basta você adicionar corretamente: https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/monsters.h#L141
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