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Bom dia, galera do tibiaking. Bom, hoje eu vim com outro errinho que está acontecendo com meu client/object builder (não sei bem onde está o erro.); vou mostrar para vocês o que acontece

 

Bom, primeiramente eu abro os meus arquivos .spr e .dat:

950433241_SemTtulo-1.thumb.png.8dafd24f46fb78afaa0725ab7a261471.png

 

As sprites abrem normalmente, como vocês poderão ver nas imagens seguintes:

2075771180_SemTtulo-2.thumb.png.a28fd1d486d6851c84e0cc183e76e0ae.png

 

633512182_SemTtulo-3.thumb.png.f7cb1e97f378aa6de891b27c5f1425fc.png

 

Mas tem um pequeno problema aí, quando eu vou usar sprites que estão nos números 256+ não pega, e o erro que eu queria a solução mas não achei em lugar nenhum é esse:

1203108233_SemTtulo-4.thumb.png.0d5ab252b80c9e33eed370e2ec6ca945.png

972334951_SemTtulo-5.thumb.png.3ff4d2d7eefa68a3ffcc7d7d40c16cb8.png

 

Quando eu deixo o client em modo estendido para suportar sprites além do número 255 acontece isso aqui:

459648433_SemTtulo-7.thumb.png.d2ec29d2499766197d15ac72f4a382e4.png

 

Se alguém souber a solução por favor me ajude, já estou há dias tentando resolver esse erro (inclusive pesquisei bastante) mas não achei a solução.

Editado por ZeeroBR (veja o histórico de edições)

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