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Olá,

Server tfs 1.3

 

É possível configurar um dano max e min de um drop de arma? 

Após matar o monstro o item (sword) teria chance aleatória de vim atk e def variados 

Ex. Item - sword atk 10 def 8 quando dropar  (sword atk 10 a 20 e  def 8 a 12)

 

como resultado do drop teríamos uma sword atk 12 e def 10.

 

Editado por lazarus321 (veja o histórico de edições)

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