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Postado
Versão do Servidor: TFS - 0.4
Tipo de Script: monster

Olá, estou editando alguns monstros do servidor e queria saber como funciona o chance do loot dele pois não sei que numero significa 100% 50% etc

 

 

me disseram que:

 

100000 = 100%

50000 = 50%

25000 = 25%

 

mas eu estava fazendo o teste, coloquei 3 itens, um com 100%, outro 50% e outro 25% e os 3 itens caem basicamente toda vez...

 

Agradeço se puderem me ajudar ❤️

Postado
6 horas atrás, FlavioHulk disse:

lootMonster vezes o rateLoot do config.lua

100000 = 100% * rateLoot, ou seja se o rate for 4, a porcentagem será 400%
 

 

então se no meu config lua ta  rateloot= 10
e coloco no loot do monster chanche = 400           ele faz 400 x 10 ?

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