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Olá estou com problemas nas spells recentemente criei 4 vocs novas  e começou acusar esse erro na distro e depois de 200 hrs online o game sempre cai alguem me ajudar?

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sem o código fica dificil ajudar

Toda terça-feira um tópico novo:

Descanso para curar mana (Spell): https://tibiaking.com/forums/topic/94615-spell-descanso-para-curar-mana/

Peça sua spell (Suporte):                https://tibiaking.com/forums/topic/84162-peça-sua-spell/                        

Chuva de flechas (Spell):                https://tibiaking.com/forums/topic/72232-chuva-de-flechas-spell/

Doom (Spell):                                https://tibiaking.com/forums/topic/51622-doom-spell/

Utilização do VS Code (Infra)       https://tibiaking.com/forums/topic/94463-utilizando-o-visual-studio-code-notepad-nunca-mais/

SD com Combo (Spell):                 https://tibiaking.com/forums/topic/94520-sd-modificada/

Alteração attack speed (C++):        https://tibiaking.com/forums/topic/94714-c-attack-speed-spells-itens-e-onde-você-quiser/  

Bônus de Speed (NPC)                  https://tibiaking.com/forums/topic/94809-npc-concede-bônus-aos-players/
 

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@Reds Perdão pela ignorancia eu uso sempre esse codigo nas spells combo.

Spoiler

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -12.12, 12, -12.12, 12)

arr1 = {
    {3}
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
setCombatArea(combat1, area1)

 
local function onCastSpell1(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
function magic95(cid)
local effect = 494
local position2 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position2, effect)  
        end
function magic174(cid)
local effect = 494
local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position1, effect)  
        end
function magic1742(cid)
local effect = 494
local position3 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position3, effect)  
        end
function onCastSpell(cid, var)
local waittime = 2.8 -- Tempo de exhaustion
local storage = 115819

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted")
return false
end
local position1

local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 400, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 800, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 1200, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 1600, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 2000, parameters)
addEvent(magic95,0,cid)
addEvent(magic174,0,cid)
addEvent(magic1742,0,cid)
addEvent(magic95,400,cid)
addEvent(magic174,400,cid)
addEvent(magic1742,400,cid)
addEvent(magic95,800,cid)
addEvent(magic174,800,cid)
addEvent(magic1742,800,cid)
addEvent(magic95,1200,cid)
addEvent(magic174,1200,cid)
addEvent(magic1742,1200,cid)
addEvent(magic95,1600,cid)
addEvent(magic174,1600,cid)
addEvent(magic1742,1600,cid)
addEvent(magic95,2000,cid)
addEvent(magic174,2000,cid)
addEvent(magic1742,2000,cid)
exhaustion.set(cid, storage, waittime)
return TRUE
end

 

Postado

@KR3 

Testa assim

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -12.12, 12, -12.12, 12)

arr1 = {
    {3}
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
setCombatArea(combat1, area1)

 
local function onCastSpell1(parameters)
  if not isPlayer(parameters.cid) then return true end
  if getCreatureTarget(parameters.cid) ~= 0 then
    end
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
function magic95(cid)
    if not isPlayer(cid) then return true end
  if getCreatureTarget(cid) ~= 0 then
    end
local effect = 494
local position2 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position2, effect)  
        end
function magic174(cid)
      if not isPlayer(cid) then return true end
  if getCreatureTarget(cid) ~= 0 then
    end
local effect = 494
local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position1, effect)  
        end
function magic1742(cid)
      if not isPlayer(cid) then return true end
  if getCreatureTarget(cid) ~= 0 then
    end
local effect = 494
local position3 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position3, effect)  
        end
function onCastSpell(cid, var)
local waittime = 2.8 -- Tempo de exhaustion
local storage = 115819

if exhaustion.check(cid, storage) then
    doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted")
return false
end
local position1

local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 400, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 800, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 1200, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 1600, parameters)
addEvent(onCastSpell1, 2000, parameters)
addEvent(magic95,0,cid)
addEvent(magic174,0,cid)
addEvent(magic1742,0,cid)
addEvent(magic95,400,cid)
addEvent(magic174,400,cid)
addEvent(magic1742,400,cid)
addEvent(magic95,800,cid)
addEvent(magic174,800,cid)
addEvent(magic1742,800,cid)
addEvent(magic95,1200,cid)
addEvent(magic174,1200,cid)
addEvent(magic1742,1200,cid)
addEvent(magic95,1600,cid)
addEvent(magic174,1600,cid)
addEvent(magic1742,1600,cid)
addEvent(magic95,2000,cid)
addEvent(magic174,2000,cid)
addEvent(magic1742,2000,cid)
exhaustion.set(cid, storage, waittime)
return TRUE
end

A única modificação foi

 

  if not isPlayer(parameters.cid) then return true end
  if getCreatureTarget(parameters.cid) ~= 0 then
    end

coloquei esse código abaixo de

local function onCastSpell1(parameters)

 

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