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[Creaturescript] server cair e ninguem perder level ao morrer

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alguem sabe se tem como colocar o sistema do global de quando cai o server, nenhum player perdesse level ao morrer pra 8.60?

tipo, o server cai, mas os monstros continuam batendo, eu queria mt que quando o player morresse, ele fosse pelo menos teleportado pro templo (nao morresse) quando o script reconhecesse o "onpreparedeath"

eu só nao tenho ideia de como fazer o "IF (blabla) then" pra isso

alguem poderia me ajudar

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)

Postado

Se os monstros continuam batendo o server não cai, e sim está acontecendo alguma instabilidade na conexão, geralmente devido a ataques. É este o caso?

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

Postado
23 horas atrás, poko360 disse:

@WooXsim

 

Bom, você pode usar uma função feita pelo Mock pra calcular o ping do player, caso esteja acima de certo valor, no momento antes da morte teleportar pro templo. O @Yan Liima trouxe o conteúdo aqui pro TK. Mas essa solução pode facilmente ser abusada pelos players.

 

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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