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Lordfire

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  1. lordzetros reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.3] Teleport com janela
  2. Detalhe: existe um limite de 256 opções em uma janela.
  3. Black Fenix reagiu a uma resposta no tópico: [Resolvido] Duvida PHPmyadmin
  4. Lordfire postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Série A do Catarinense
  5. Tá editando qual variável? Pra regen é `gainhpamount` e `gainmanaamount` e tem que reiniciar o servidor pra aplicar. Mas ele não falou nada de HP e mana inicial. Porra estagiário!
  6. Lordfire postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ahueuhaeuhae sacanagem /ranisalt
  7. Essa resposta do whitewolf não tem absolutamente nada a ver com o que o OP pediu. Tá certa, só não tem relação.
  8. Vodkart reagiu a uma resposta no tópico: Simple Task 3.0
  9. Vodkart reagiu a uma resposta no tópico: Afinal, C++ tem GC?
  10. Lordfire postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Aplica essas alterações aqui: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/1305/files Depois é só colocar attackspeed que quiser nas vocations.
  11. Onde vc quer chegar, quer fazer teu proprio servidor ou quer desenvolver coisas novas?
  12. Instala corretamente o TFS SDK
  13. Vcs são fresco hein. Assino embaixo do que o Saymon disse, se isso ajuda. Falta jogar um monte de script ruim de gente que acabou de aprender a scriptar, mal sabe o que é Lua e já sai fazendo suas gambiarras, começar a limpar coisa antiga e rumar logo pro TFS 1.x que é o que tá segurando a comunidade brasileira nesse pântano que tá. O vankk e o minervino são +/- ativos lá no github e sabem que o TFS tá anos-luz a frente do que a gente tá acostumado. E não precisa ninguém ficar mordido não, já tive no lugar de todos vcs aqui e é assim mesmo
  14. Lordfire postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Isso não é garbage collection. GC é quando existe um algoritmo que encontra e limpa referências perdidas na memória, como quando você dá new sem dar delete (spoiler alert - você nunca mais recupera). O que C++ tem com variáveis é só escopo mesmo, se chama call stack. Leitura recomendada: https://en.wikipedia.org/wiki/RAII Não tem porque C++ é pra programador grandinho o suficiente pra gerenciar a própria memória. Isso permite você criar seu próprio alocador, até tem uns mais rápidos que o padrão pra certos tipos de uso (ex. tcmalloc e jemalloc) Also parece que fez tudo em Java. Esquece esse mundo de "this" e revisa como se faz construtores em C++
  15. Lordfire postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Python é tão gostosinho *com justificação* def reflow(text, width): line, *words = text.split() for word in words: if len(line) + len(word) >= width: while len(line) < width: line = line.replace(' ', ' ', width - len(line)) print(line) line = word else: line = ' '.join([line, word]) print(line) if __name__ == '__main__': import argparse parser = argparse.ArgumentParser() parser.add_argument('-w', '--width', default=80, type=int) args = parser.parse_args() import sys reflow(' '.join(sys.stdin.readlines()), args.width)

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