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Conteúdo Similar
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Por Leohige
The Ruby Server - Base Pokémon
Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website.
Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc.
Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer.
O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado.
[+] Informações do Servidor
Baseado em: TFS 1.3
Protocolo: 10.98
[+] Informações do Client
Baseado em: otclient 0.6.6
[+] Informações do Website
Baseado em: nenhum
Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade)
Como contribuir?
Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto.
Links
[+] RubyServer - GitHub
https://github.com/rubyserver/rubyserver
[+] RubyClient - GitHub
https://github.com/rubyserver/rubyclient
[+] RubyServer - Website
https://rubyserver.github.io/rubyserver/
[+] RubyServer - Discord
https://discord.gg/XTrZGpy
Algumas Imagens
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Por tiroleivi
Global v30 - OTX - 10.99
Especificações :
- Warzone 1, 2 e 3
- Task system, com bosses e ranks;
- Bank System
- Gray Beach City completa 100% (incluindo Subsolo)
- NewVenore 100%
- New AB 100%
- Monstros 100%
- Trainer Offline 100%
- Trainer Online 100%
- Todas montarias;
- Taming system funcionando 100%;
- Database completa
- Wrath of Emperor Quest
- War System 100%
- Market System 100%
- Roshamull Completa100% (incluindo subsolo)
- Oramond Full
- Zao 100%
- Sem bug de pegar items com o browse field
- POI 100%
- Varios bugs de mapas removidos
- Blood Herb Quest 100%
- Npc Addoner, (e tem os npc originais fica a seu critério)
- Chayenne Realm Quest
- Pythius The Rotten Quest 100%
OBs: é o mesmo ot Global TFS 1.2 v30 do : Qwizer, a diferença é que esse aqui está em OTX na Vs.10.99, foi removido erros da Database, e esta sem erro na distro rodando 99,9%.
Imagens :
Downloads :
OTServ + Database : Download // Scann
Xampp 1.7.3 : Download // Scann
Web_Site : Download // Scann
Source : Download // Scann
Tibia Clientes : Download
Remere's Map Editor : Download // Scann
Créditos :
Tiroleivi
TibiaStaff
Qwizer (pelo OT)
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Por Deletera
Atenção! Os arquivos disponibilizados abaixo são da versão 12.64!
Para obter otserv 12.64+ atualizado com novas áreas e novos gráficos acesse o github oficial do projeto OTX: https://github.com/opentibiabr/otservbr-global
Servidor feito especialmente para jogadores que gostam do Tibia Oldstyle,
mas colocado na versao 12 com novas funcionalidades, mounts, outfits e itens.
Todos Outfits sao frees & Addons coletando itens
PVP clássico, old school times
Spells adaptadas a versao 8.60
Mais de 50 quests na Teleport Room
Tasks e Missions para explorar o mapa
Raids automáticas com novos bosses
Reward System desabilitado, loot tradicional (bem melhor assim, certo?)
Áreas custom e inovadoras como Hogwarts
Em resumo, o OT busca ser simples, resgatando a naturalidade do que era o baiak da versão 8.60 em 2009, mas com implementações 12x+
◄IMAGENS►
◄DATAPACK & DLLS►
» OTX Baiak Styller 12.64 MediaFire (Scan)
» OtservBR Dlls & Executável (Windows 64x)
(Antes de rodar o OT verifique de usar a mesma database e configurar o login no config.lua)
◄CLIENTS►
» Tibia Client 12.64 MediaFire (Scan)
(Para conectar ao cliente 12 (localhost), acesse usando 127.0.0.1_client.exe, localizado na pasta bin.)
◄WEB►
» [GesiorAcc] para Tibia 12.64 MediaFire (Scan)
Instale o XAMP para rodar com a data base e site disponíveis
(não se esquece de alterar o login e senha no config.lua, para o atual a senha do mysql está como "XIPA2")
» [Data base] acc/email e senha: god/god MediaFire (Scan)
O OT está configurado para aceitar acc no lugar de email (opcional) para usar as acc de testes é senha 123123
◄Créditos►
Waldir Teixeira (Saruman/Deletera) &
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Por Johncore
Open Source MMORPG emulador de Tibia escrito em C++.
Servidor Oficial do Tibiaking!
Novidades!
- Protocolo 12.51
- Bestiary
- Charms
- Boosted Creature
- Quick Loot
- Supply Stash
- Event Schedule
- GLOBAL MAP FULL
- Quests com Quest Log 100%
- Anti Rollback 100%
- Source Optimizada
- Sistema Anti WPE 100%
- SUMMER UPDATE 2020 AND WINTER UPDATE 2020
- Bounac
- Wherehyenas
- Mirrored Nightmare
- Exercise Training 100%
- Monstros 100%
- Trainer Offline 100%
- Trainer Online 100%
- War System 100%
Imagens :
THAIS TEMPLE
Downloads
Servidor + Database:
Download
»» PROJETO OFFICIAL: GITHUB
»» Distro + Dlls 64x
otg-king_Distro_e_Dlls_Tibiaking.com.zip
OTG Gesior
GESIOR OFFICIAL CLIQUE AQUI
MAP EDITOR 12.51
- Remere's Map Editor 3.7.1 - Paletas atualizadas!
- Remere's Map Editor 3.7.0: MediaFire (scan)
- Items (.otb e .xml) do OTG King Otserv 12.51 https://github.com/Johncorex/otg-king/tree/master/data/items
Créditos :
The Forgotten Server
OTG contribuidores
OTX contribuidores
Otbr contribuidores
Johncore
Erick Nunes
Cjaker
Leu
Tibiaking
Marson Schneider
Erimyth
Nolis
Toninho
Renan Ulian
jzdj
Grupo Whatsapp Official OTG (duvidas, chat):
LINK
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Por Under
ATENÇÃO, DESENVOLVEDORES DE OTSERV!
Uma nova era está chegando — e você vai fazer parte dela desde o começo!
Ferramentas de IA + Formação Completa
Estamos finalizando ferramentas exclusivas de inteligência artificial que vão revolucionar a forma como você cria e gerencia servidores de Tibia.
E pra abrir com estilo, chegou a primeira etapa da nossa formação completa:
Curso de Pixel Art para Tibia e Derivados
Instrutor: Brendon Nogard, fundador da Pixel Art School
Uma das maiores referências em arte para servidores de tibia no Brasil!
Quem é o Nogard? @Nogard
video-de-apresent.mp4
Criador das primeiras remakes gráficas da PXG
Mais de 10 anos de experiência com Pixel Art
Conduziu a evolução da perspectiva GBA para um visual moderno e imersivo
Influenciou uma geração inteira de criadores na comunidade OTServer no Brasil.
O que você vai aprender nesse curso?
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Perspectiva 45° para Tibia e derivados
Criação de itens: pokébolas, loots, mochilas, poções
Personagens animados com variações de cabelo
Criaturas como Wolf, Werewolf, Snake, Horse e Centauro
Cenários: paredes, cortinas, troféus
Texturas: folhas, rochas
Fundamentos de estilo, coerência e construção de sprites profissionais
Duração: 12 horas
VALOR : R$250,00
BÔNUS POR R$50,00
Também está disponível o Curso de Pixel Art Top Down, ideal pra quem quer começar do zero absoluto:
Crie personagens, inimigos, chefes
Monte todo o ambiente do seu jogo
Duração: 3 horas
Por que isso é importante pra você?
Esse é o primeiro passo pra criar um OTServer com:
Identidade visual única
Alto nível gráfico
Suporte de ferramentas de IA exclusivas
E um método claro, testado e acessível!
Nas próximas 4 semanas...
Vamos liberar novos cursos sobre:
Criação de mapas
Desenvolvimento de sistemas e scripts
IA aplicada ao design de jogo (desenvolvimento)
Balanceamento, mecânicas e muito mais!
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