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Outro [PESQUISA] Poketibia Full TPS?


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bom gente gostaria de saber o que vocês acham dessa ideia,criar um servidor de poketibia que só tenha uma city,e as coisas como hunts e quests,sejam tudo ou pelo menos  a maioria por tps,o que vocês acham que daria certo?,mas ai você me fala,poxa cara ia lotar rapido só que os players iriam enjoar facil facil,entâo eu concordo entâo pensei para nâo ficar algo tâo facil,a xp e o catch nâo seriam tao facies tipo uma rates x999,seria x850, e o catch seria médio,e os tps teriam lvl para poder entrar.bom basicamente um poketibia baik,eae o que acham da ideia?(tipo um pokemon igual o wonz só que atualizado,e só com uma city,e tudo por tps...)

 

 

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Eu particularmente acho mapas com muito TP enjoativos e monótonos, parte da aventura de um RPG é atravessar mapas e mapas para chegar em alguns lugares, o teleport quebra isso. Mas conheço muita gente também que gosta de mapas com tps -preguiçosos- então se você trabalhar bastante para resolver os bugs que todos os servers tem, seria um projeto bem interessante! Boa sorte com ele :rock:

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Eu gosto de Pokemons com Tps mais nao gosto de ter Teleporte Somente em 1 Cidade , Voce pode fazer as Cidades de Cada Elemento e Fazer os Teleportes Separados por Elementos e etc...


 

 

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Eu gosto de Pokemons com Tps mais nao gosto de ter Teleporte Somente em 1 Cidade , Voce pode fazer as Cidades de Cada Elemento e Fazer os Teleportes Separados por Elementos e etc...

 

A ideia de cidades por elementos é bem interessante mano!

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para  da certo faça como o tibia rozinx se não jogo mds erra mt doido 

magias e pokes diferentes xp mt alta fica bom

Editado por Bluetooth (veja o histórico de edições)
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A ideia de cidades por elementos é bem interessante mano!

intao estou pensando aki em fazer um Servidor Enforced Separados por Clan + Hunt cada Cidade separados por Elementos onde somente o Clan do Mesmo pode Entrar nos teleportes do Elemento e 1 vez por dia fazer um Torneio de todos os Clans e Ter Rank de Clans e etc... Pelo menos Fuja um Pouco de Pokemon Simples que estamos acostumados de Jogar =). Tudo bem mais e a Preguiça ? kkkkkk

Editado por Nextbr (veja o histórico de edições)

 

 

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já que e um poketibia diferente bota systema de  skull assim se atk um play pega skull branca se mata ja pega red tipo penalidade alta já que e poketibia morre perde tudo U.u

 

 

ae o pz dura 15m o red 24h algo assim fica legal

Editado por Bluetooth (veja o histórico de edições)
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intao estou pensando aki em fazer um Servidor Enforced Separados por Clan + Hunt cada Cidade separados por Elementos onde somente o Clan do Mesmo pode Entrar nos teleportes do Elemento e 1 vez por dia fazer um Torneio de todos os Clans e Ter Rank de Clans e etc... Pelo menos Fuja um Pouco de Pokemon Simples que estamos acostumados de Jogar =). Tudo bem mais e a Preguiça ? kkkkkk

 

Sim sim, seria muito interessante, porém trabalhoso de fato! kkk

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já que e um poketibia diferente bota systema de  skull assim se atk um play pega skull branca se mata ja pega red tipo penalidade alta já que e poketibia morre perde tudo U.u

 

 

ae o pz dura 15m o red 24h algo assim fica legal

 

Nao é possível fazer esse negocio e perde loot, ate pq os loot que conta são tudo que você tem pokedex move etc.

E as únicas coisas que pesa são as pokeball com pokes.

A nao ser que você faça outro sistema de perde apenas as coisas da bag..

Porem o player vai poder segura um poke ainda no slot e nunca perde ele.

Editado por CarlosHenrique7457 (veja o histórico de edições)

Ajudei? da um Rep+, não custa nada. ;D:P

 

Servidor de PokeTibia ja online.

Pagina: https://www.facebook.com/PokemonxStore?ref=bookmarks

Grupo: https://www.facebook.com/groups/257989224406246/

Site: http://pokexstore.wix.com/pokexstore

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tipo.qual base eu pego pra fazer um server assim (pretendo apagar o mapa inteiro praticamente  e fazer do 0,só pegando algumas areas  de outros mapas..)

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tipo.qual base eu pego pra fazer um server assim (pretendo apagar o mapa inteiro praticamente  e fazer do 0,só pegando algumas areas  de outros mapas..)

Kpdo fica legal por causa dos Leveis do Pokemon mais o server que o Cater Postou esta meio bugado na questao de (16 Slots e Bugar a quantia de Players Online ) Fora isso fica top voce fazer o Servidor com essa Base


 

 

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Cat
      Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
       

       
      TIBIA - TELHADO CLÁSSICO
       
         Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças.
       
         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

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