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  Em 10/02/2015 em 01:15, xBen disse:

Crie um arquivo lua em creaturescripts/scripts , coloque o nome de monsterTransform.lua e adicione o script dentro.

depois vai em creaturescripts.xml adicione a tag, depois va no script login e adicione o registro

tag:

<event type="kill" name="monsterTransform" event="script" value="monsterTransform.lua"/>

script:

function onKill(cid, target, lastHit)

	local monster = {
	--[["nome do monstro minusculo"] = {name = 'nome do monstro que vai se transformar'}] 
		["bat"] = {name = 'rat'},
		["rat"] = {name = 'bat'},
	}


if isPlayer(cid) then		
        if isMonster(target) then
        	local name = getCreatureName(target)
            local name_monster = monster[string.lower(name)]
            if name_monster then
        		local changeMonster = monster[name:lower()].name
        	   if lastHit == true then
                    local pos = getThingPos(target)
                    addEvent(doCreateMonster, 50, changeMonster, pos)
                end
            end
        end
    end
return true
end

registro:

 

registerCreatureEvent(cid, "monsterTransform")

o Script ta bem simples e funcional e bem explicativo

eu disparei um evento na hora de criar o segundo monstro, pra ele criar na pos exata do monstro antigo

você pode adicionar varios monstros diferente só adcionar na tabela o primeiro nome é o nome do monstro que você vai matar e o segundo é o monstro que vai ser transformar, sempre use nome em minusculo

exemplo:

        ["dragon"] = {name = 'dragon lord'},

 

 

OBrigado mano tenta da uma ajudinha nesse aqui coloquei video na reposta pra explicar presciso muito. 

http://www.tibiaking.com/forum/topic/50955-modificar-spell-direcional/

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