Postado Fevereiro 24, 2018 7 anos Em 23/02/2018 em 03:16, darcioantonio disse: alguém tem o a source com opcode pq só funfa no opcode ou sei la algum jeito pra funfar sem ter opcode? Tem simhttp://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/55284-module-extended-opcodes-sem-sources/ Atenciosamente, David Araujo Meu Conteúdo Fui útil? Gostou? Faça uma doação. "É errando que se erra." "Gambiarras resolvem instantemente, porém podem complicar em problemas futuros." "Cada dia vivido é um aprendizado."
Postado Janeiro 10, 2019 6 anos @vyctor17 Desculpa reviver o tupido, 1-Eu add as DLL no cliente, o Advanced Sound na pasta Mods. (ok) 2- o AdvancedSoundFunctions.lua na pasta Data/lib (ok) Consigo botar musica nas áreas, mas não consigo colocar som nos itens tipo Pokeball, e Npc nurce.. Eu tenho os Sons em MP3/OGG mas o som não sai. oque eu tenho que fazer para sair som nos Itens ?
Postado Setembro 22, 2019 5 anos Autor tópico antigo pra caramba, achei que tinha perdido a source code mas acabei achando uma versão em um CD de backup. não sei se alguém ainda tem interesse nesse sistema, mas revivi o tópico pra avisar que deixei a source disponível se alguém quiser atualizar ou compilar para x64. https://github.com/vyctor17/advsound
Postado Setembro 22, 2019 5 anos Em 22/09/2019 em 04:28, vyctor17 disse: tópico antigo pra caramba, achei que tinha perdido a source code mas acabei achando uma versão em um CD de backup. não sei se alguém ainda tem interesse nesse sistema, mas revivi o tópico pra avisar que deixei a source disponível se alguém quiser atualizar ou compilar para x64. https://github.com/vyctor17/advsound vlw por liberar, estava a procura de um sistema de som bom open source. obrigado cara. Em 22/09/2019 em 13:21, zangoosedoido disse: vlw por liberar, estava a procura de um sistema de som bom open source. obrigado cara. só uma pergunta, vc usou quais libs e boosts pra compilar ?
Postado Setembro 22, 2019 5 anos Autor faz muito tempo mas acho que foi as mesmas pra compilar um servidor 0.3.6pl1, mas eu compilei antes de colocar no github e só precisei linkar a biblioteca de c++ do visualstudio mesmo. Editado Setembro 22, 2019 5 anos por vyctor17 (veja o histórico de edições)
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