Ir para conteúdo

Featured Replies

Postado

Galera, gostaria que alguém, me ajuda-se a fazer este script funcionar em 8.60, ele só funciona em tfs 1.1

Mostrar conteúdo oculto

[progress=green]50[/progress]

 

Resolvido por Wakon

Ir para solução
  • Respostas 8
  • Visualizações 461
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • local tabela = { -- [level] = type = "item", id = ITEM_ID, id2 = QUANTIDADE, msg = "MENSAGEM"}, -- [level] = type = "addon", id = ID_ADDON_FEMALE, id2 = ID_ADDON_MALE, msg = "MENSAGEM"},

  • Tente alterar a storage e lembre-se que é exatamente o level 20/40 para ganhar as recompensas. Para alterar a storage basta trocar na variável: local storage = 15000

Postado
  • Solução

Script, rewards.lua:

local tabela =
{
    -- [level] = type = "item", id = ITEM_ID, id2 = QUANTIDADE, msg = "MENSAGEM"},
    -- [level] = type = "addon", id = ID_ADDON_FEMALE, id2 = ID_ADDON_MALE, msg = "MENSAGEM"},

    [20] = {type = "item", id = 2160, id2 = 2, msg = "Voce ganhou 2 crystal coins por alcancar o level 20!"},
    [40] = {type = "addon", id = 136, id2 = 128, msg = "Voce ganhou o addon citizen full por alcancar o level 40!"},
}

local storage = 15000

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)

    if (skill == 8) then
        for level, _ in pairs(tabela) do
            if getPlayerLevel(cid) >= level and getPlayerStorageValue(cid, storage) < level then
                if tabela[level].type == "item" then    
                    doPlayerAddItem(cid, tabela[level].id, tabela[level].id2)
                elseif tabela[level].type == "addon" then
                    doPlayerAddOutfit(cid, tabela[level].id, 3)
                    doPlayerAddOutfit(cid, tabela[level].id2, 3)
                else
                    return false
                end

                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, tabela[level].msg)
                setPlayerStorageValue(cid, storage, level)
            end
        end
    end

    doPlayerSave(cid) -- salvando player

    return true
end

TAG:

<event type="advance" name="Rewards" event="script" value="rewards.lua"/>

Registre no login.lua:

registerCreatureEvent(cid, "Rewards")

Só retirei a parte da mount, pois a função não existe no 8.60.
 

Postado
local tabela =
{
    -- [level] = type = "item", id = ITEM_ID, id2 = QUANTIDADE, msg = "MENSAGEM"},
    -- [level] = type = "addon", id = ID_ADDON_FEMALE, id2 = ID_ADDON_MALE, msg = "MENSAGEM"},

    [20] = {type = "item", id = 2160, id2 = 2, msg = "Voce ganhou 2 crystal coins por alcancar o level 20!"},
    [40] = {type = "addon", id = 136, id2 = 128, msg = "Voce ganhou o addon citizen full por alcancar o level 40!"},
}

local storage = 15000

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)

    if skill == 8 then
   	for level, value in pairs(tabela) do
    	    if newLevel == level and getPlayerStorageValue(cid, storage) < level then
                if value.type == "item" then    
                    doPlayerAddItem(cid, value.id, value.id2)
                elseif value.type == "addon" then
                    doPlayerAddOutfit(cid, value.id, 3)
                    doPlayerAddOutfit(cid, value.id2, 3)
                end
                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, value.msg)
                setPlayerStorageValue(cid, storage, level)
            end
        end
    end

    return true
end

function onLogin(player)

	registerCreatureEvent(player, "Rewards")
	-- body
	return true
end
<event type="advance" name="Rewards" event="script" value="rewards.lua"/>
<event type="login" name="VerfRewards" event="script" value="rewards.lua"/>

Editado por Stinger (veja o histórico de edições)

I must not fear. Fear is the mind killer.

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.9k
  • Posts 519.6k

Informação Importante

Confirmação de Termo