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ja vi varios no fórum e não tao funcionando  o level maximo que quero e 150k me ajudem

~~

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Vai no stage, e coloca o level max no último stage e muda pra 0 o multiplicador.

Se tu quiser compilar:

player.h:
[cpp]static uint64_t getExpForLevel(uint32_t lv)
{[/cpp]

Coloca isso depois disso ai
[cpp]if(lv > 150000)
return 0;[/cpp]

Editado por rogaforyn2 (veja o histórico de edições)

Life is so meaningless, there is nothing worth a smile
So goodbye, I'll miss you

 

 

sugestões?

 

 

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  • Moderador

Já tentou como o guioljf falou?
Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para maxLevel.lua, apague tudo e cole:

local t = {
    maxLevel = 150000 -- Level máximo.
}

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
    if skill == SKILL__LEVEL then
       if newLevel >= t.maxLevel then
          doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(t.maxLevel)-getPlayerExperience(cid))
       end
    end
   return true
end

Agora em "Data/creaturescripts", abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione a tag:

<event type="advance" name="maxLevel" event="script" value="maxLevel.lua"/>

Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e adicione:

registerCreatureEvent(cid, "maxLevel")
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