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de ontem pra hoje meu servidor começou dar umas travadas, fui olhar a distro e esta aparecendo os seguintes erros por favor me ajudem
REVIVE: ESSE É O PIOR TAMPA A DISTRO DE ERRO, MUITOS TOMA ATE DISCONECT

[15/12/2015 18:42:16] [Error - Action Interface]
[15/12/2015 18:42:16] data/actions/scripts/revive.lua:onUse
[15/12/2015 18:42:16] Description:
[15/12/2015 18:42:16] (luaDoItemSetAttribute) Item not found

Spoiler

local storage = 121212 --storage da quest

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 0 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You already have used the limit of revives for this quest.")
   return true
elseif getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.")
   return true
elseif getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6
   return true
elseif isPlayer(item2.uid) then
   doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.")
   return true
end

for a, b in pairs (pokeballs) do
    if not item2.itemid == b.on or not item2.itemid == b.off then
           doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.")
           return true
    end
end

local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
for a, b in pairs (pokeballs) do
    if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG
           doTransformItem(item2.uid, b.on)
           doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1)
           for c = 1, 15 do
                   local str = "move"..c
                   setCD(item2.uid, str, 0)
           end
           setCD(item2.uid, "control", 0)
           setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6
           doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13)
           doRemoveItem(item.uid, 1)
           doCureBallStatus(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "all")
           doCureStatus(cid, "all", true)
           cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5
           
           if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then
                  setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)-1)
           end
           return true
    end
end
return true
end



CATCH: TRAVA O SERVE QUANDO ALGUM JOGADOR LVL 351 OU SUPERIOR PEGA ALGUM POKÉMON

[15/12/2015 18:38:14] [Error - Action Interface]
[15/12/2015 18:38:14] In a timer event called from:
[15/12/2015 18:38:14] data/actions/scripts/catch.lua:onUse
[15/12/2015 18:38:14] Description:
[15/12/2015 18:38:14] (luaDoItemSetAttribute) Invalid data type
 

Spoiler

local ballcatch = {                    --id normal, id da ball shiy
[2394] = {cr = 5, on = 193, off = 192, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal", boost = "0"},  --alterado v1.9  \/
[2391] = {cr = 10, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great", boost = "0"},
[2393] = {cr = 15, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super", boost = "0"},
[2392] = {cr = 20, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra", boost = "0"},
[12617] = {cr = 10, on = 204, off = 203, ball = {10975, 12621}, send = 35, typeee = "saffari", boost = "0"},
[12832] = {cr = 100000, on = 23, off = 24, ball = {12826, 12829}, send = 181, typeee = "dark", boost = "50"},
[15129] = {cr = 100000, on = 23, off = 24, ball = {12826, 12829}, send = 181, typeee = "flash", boost = "50"},
}

function onUse(cid, item, frompos, item3, topos)

local item2 = getTopCorpse(topos)
if item2 == null then
   return true
end

if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then
   return true
end  

if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then
   return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!")   
end

local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid))
      name = string.gsub(name, "fainted ", "")
      name = string.gsub(name, "defeated ", "")
      name = doCorrectPokemonName(name)
local x = pokecatches[name]

if not x then return true end

local shinys = {"Shiny Mr. mime", "Shiny Altaria", "Shiny Weezing", "Shiny Flygon", "Shiny Rhyperior", "Shiny Blaziken", "Shiny Tangela", "Shiny Wailord", "Shiny Aggron", "Shiny Absol", "Shiny Lucario", "Shiny Metagross", "Shiny Yanmega", "Shiny Wobbuffet", "Shiny Scizor", "Shiny Slowking", "Shiny Alakazam", "Shiny Scyther", "Shiny Electivire", "Shiny Magmortar", "Shiny Salamence", "Shiny Magmar", "Shiny Mantine", "Shiny Gyarados", "Shiny Snorlax", "Shiny Onix", "Shiny Electabuzz", "Shiny Pidgeot", "Aerodactyl", "Ditto", "Shiny Gengar"}
if item.itemid == 12832 and isInArray(shinys, name) then
   doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode catar esse pokemon com a master ball!")
return true
end
    
local storage = newpokedex[name].stoCatch
if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 or not string.find(getPlayerStorageValue(cid, storage), ";") then  --alterado v1.9
   setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0, dark = 0;")             --alterado v1.9
end     

local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner")
    
if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner then   
   doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.")
   return true
end

local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1] --alterado v1.9       
local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee
local boost = ballcatch[item.itemid].boost
    

local catchinfo = {}
      catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr
      catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on
      catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off
      catchinfo.newid = newidd                      
      catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name)
      catchinfo.topos = topos
      catchinfo.chance = x.chance

doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send)
doRemoveItem(item.uid, 1)

local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos)
        
if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then  --alterado v1.9
   setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1)
   setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1)                                              
   doTeleportThing(cid, SafariOut, false)
   doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21)
   doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your saffari balls, good luck in the next time...")
end

addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee)
addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3)
return true
end

 

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Hum a coisa nao ta facil mais pera ai Em Revives.lua substutua tudo por isso aqui

 

local storage = 121212 --storage da quest

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 0 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You already have used the limit of revives for this quest.")
   return true
elseif getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.")
   return true
elseif getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then
   doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.")
   return true
elseif isPlayer(item2.uid) then
   doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.")
   return true
end

for a, b in pairs (pokeballs) do
    if not item2.itemid == b.on or not item2.itemid == b.off then
           doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.")
           return true
    end
end

local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
for a, b in pairs (pokeballs) do
    if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then
           doTransformItem(item2.uid, b.on)
           doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1)
           for c = 1, 15 do
                   local str = "move"..c
                   setCD(item2.uid, str, 0)
           end
           setCD(item2.uid, "control", 0)
           setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6
           doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13)
           doRemoveItem(item.uid, 1)
           doCureBallStatus(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "all")
           doCureStatus(cid, "all", true)
           cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5
           
           if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then
                  setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)-1)
           end
           return true
    end
end
return true
end

 

 

agora em caught.lua nao tenho muita certeza mais vai parar de crashar pode ter certeza

 

local ballcatch = {                    --id normal, id da ball shiy
[2394] = {cr = 5, on = 193, off = 192, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal", boost = "0"}, 
[2391] = {cr = 10, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great", boost = "0"},
[2393] = {cr = 15, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super", boost = "0"},
[2392] = {cr = 20, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra", boost = "0"},
[12617] = {cr = 10, on = 204, off = 203, ball = {10975, 12621}, send = 35, typeee = "saffari", boost = "0"},
[12832] = {cr = 100000, on = 23, off = 24, ball = {12826, 12829}, send = 181, typeee = "dark", boost = "50"},          -- revise isto
[15129] = {cr = 100000, on = 23, off = 24, ball = {12826, 12829}, send = 181, typeee = "flash", boost = "50"},          --revise isto
}

function onUse(cid, item, frompos, item3, topos)

local item2 = getTopCorpse(topos)
if item2 == null then
   return true
end

if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then
   return true
end  

if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then
   return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!")   
end

local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid))
      name = string.gsub(name, "fainted ", "")
      name = string.gsub(name, "defeated ", "")
      name = doCorrectPokemonName(name)
local x = pokecatches[name]

if not x then return true end

local shinys = {"Shiny Mr. mime", "Shiny Altaria", "Shiny Weezing", "Shiny Flygon", "Shiny Rhyperior", "Shiny Blaziken", "Shiny Tangela", "Shiny Wailord", "Shiny Aggron", "Shiny Absol", "Shiny Lucario", "Shiny Metagross", "Shiny Yanmega", "Shiny Wobbuffet", "Shiny Scizor", "Shiny Slowking", "Shiny Alakazam", "Shiny Scyther", "Shiny Electivire", "Shiny Magmortar", "Shiny Salamence", "Shiny Magmar", "Shiny Mantine", "Shiny Gyarados", "Shiny Snorlax", "Shiny Onix", "Shiny Electabuzz", "Shiny Pidgeot", "Aerodactyl", "Ditto", "Shiny Gengar"}
if item.itemid == 12832 and isInArray(shinys, name) then
   doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode catar esse pokemon com a master ball!")
return true
end
    
local storage = newpokedex[name].stoCatch
if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 or not string.find(getPlayerStorageValue(cid, storage), ";") then
   setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0, dark = 0;")
end     

local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner")
    
if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner then   
   doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.")
   return true
end

local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1]     
local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee
local boost = ballcatch[item.itemid].boost
    

local catchinfo = {}
      catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr
      catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on
      catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off
      catchinfo.newid = newidd                      
      catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name)
      catchinfo.topos = topos
      catchinfo.chance = x.chance

doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send)
doRemoveItem(item.uid, 1)

local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos)
        
if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then 
   setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1)
   setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1)                                              
   doTeleportThing(cid, SafariOut, false)
   doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21)
   doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your saffari balls, good luck in the next time...")
end

addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee)
addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3)
return true
end

 

 

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@rodrigokingh nenhum dos 2 funcionou

esses erros começaram a ocorrer após os  jogadores alcançarem lvl 351ou + o catch eu tenho certeza pois ja testei q basta algum jogador lvl 351 ou + pegar um poke q trava

 

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Corriguindo ja que  nao deu muito certo fiz uma nova catch.lua pra voce basta configurar com as ids do seu servidor

 

 

  • local ballcatch = {                    --id normal, id da ball shiy
    [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"},
    [2391] = {cr = 6, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great"},
    [2393] = {cr = 10, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super"},
    [2392] = {cr = 45, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra"},
    [12617] = {cr = 3, on = 204, off = 203, ball = {10975, 12621}, send = 35, typeee = "saffari"}, 
    [12775] = {cr = 9999, on = 193, off = 23, ball = {12769, 12769}, send = 45, typeee = "dark"},
    }

    function onUse(cid, item, frompos, item3, topos)

    local item2 = getTopCorpse(topos)
    if item2 == null then
        return true
    end

    if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then
       return true
    end

    if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then
       return doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode capturar pokemon na Golden Arena!")
    end

    local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid))
          name = string.gsub(name, "fainted ", "")
          name = string.gsub(name, "defeated ", "")
          name = doCorrectPokemonName(name)
    local x = pokecatches[name]
        

    local storage = newpokedex[doCorrectPokemonName(name)].stoCatch
    if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 or not string.find(getPlayerStorageValue(cid, storage), ";") then  
       setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0, master = 0;")              
    end    
        
    if not x then return true end

    local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner")
        
    if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner then
       doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.")
       return true
    end

    local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1]       
    local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee
    local restrictions = {"Moltres", "Articuno", "Zapdos", "Mew", "Mewtwo", "Entei", "Raikou", "Suicune", "Lugia", "Ho-oh", "Darkrai", "Beldum", "Metang", "Metagross", "Shiny Metagross", "Shiny Metang", "Shiny Milotic"}     --- ADICIONE AQUI OS POKEMONS QUE NAO PODEM SER CAPTURADOS E LEMBRESE DE REMOVER ESSE COMENTARIO
    if isInArray(restrictions, name) then
      return doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Este pokemon é lendário ou faz parte de uma quest! Não pode ser capturado.")
    end
           
    local catchinfo = {}
            catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr
            catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on
            catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off
            catchinfo.newid = newidd                      
            catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name)
            catchinfo.topos = topos
            catchinfo.chance = x.chance

    doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send)
    doRemoveItem(item.uid, 1)

    local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos)
                                                  
    if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then 
       setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1) 
       setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1)                                              
       doTeleportThing(cid, SafariOut, false)
       doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21)
       doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your 'saffari balls', good luck in the next time...")
    end
            
    addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee)
    addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3)
    return true
    end

 

apos isso nao pode ocorrer mais bugs ja testei e esta funcionando perfeitamente,caso ocora bugs novamente poste um print de todo o log do pokemon dash

 

 

Se te ajudei da um rep+ ai nao custa nada kkk

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  • 3 weeks later...
Em 16/12/2015 15:23:15, wevertonvrb disse:

@rodrigokingh o erro continua

por favor algem me ajuda

Estava com mesmo problema no revive, não sei se já resolveu, mas vou te explicar caso aconteça denovo, okay? 

Abra o Editor de accounts ou se for com site, abra o localhost/phpmyadmin     dai vc procura "players storages" e procura a Key 121212 pode ter mais de 1 , se alguma storage de key 121212 tiver value = 0 vc troca esse 0 pra -1 e salva, pronto.  Ao trocar pra -1 ele exclui aquela storage, funciona pra outras coisas também, se vc excluir a storage de 1 quest que o player ja fez, ele podera fazer dnv

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@samlecter eu procurei e n encontrei este 121212, o mais proximo q encontrei foi 212124 que esta 0  talvez tenha me passado despercebido pois são mais de 11000 paginas
será q tem um jeito de localizar não? tipo ctrl+f

Editado por wevertonvrb (veja o histórico de edições)
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2 horas atrás, wevertonvrb disse:

@samlecter eu procurei e n encontrei este 121212, o mais proximo q encontrei foi 212124 que esta 0  talvez tenha me passado despercebido pois são mais de 11000 paginas
será q tem um jeito de localizar não? tipo ctrl+f

 

 

 

tem, no sqlite vc tem um espaço de pesquisa, se vc digitar 121212 vai aparecer ( se existir )  se não existir vc tenta 5248

Todas essas: 52480, 52481, 52482, 52482, 52483, 52484, 52485  são storages de duel, vc digita na pesquisa 5248 vai aparecer umas 4 ou 5, vc em value coloca -1 em toda que começam com 5248  , vão ter 2 que em value vai estar o nome de 2 players, os 2 que estavam no duel quando bugou, mas somente buga em 1 dos players, porém tem q por value -1 em todas storages que começam com 5248 tenta lá

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@samlecter fiz oque tu disse, então este erro é causado pelo bug de duel, certo?
aproveitando o assunto, o bug de clan que o pokemon do personagem para de levar dano e que trava o servidor todo, voce sabe como resolver?

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4 horas atrás, wevertonvrb disse:

@samlecter fiz oque tu disse, então este erro é causado pelo bug de duel, certo?
aproveitando o assunto, o bug de clan que o pokemon do personagem para de levar dano e que trava o servidor todo, voce sabe como resolver?

Esse bug do duel eu não sei o que causa, no meu também acontece de vez em quando, eu só descobri como concertar quando acontecer, quando vc deixa o value da storage = -1 é como se deletasse ela, diferente de outras coisas vc nn pode deletar a storage como delta 1 char, tem q por value -1.

Esse bug do clan nunca ouvi falar, qual base vc usa? aparece algum erro na distro?

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Em 09/01/2016 13:32:17, samlecter disse:

Esse bug do duel eu não sei o que causa, no meu também acontece de vez em quando, eu só descobri como concertar quando acontecer, quando vc deixa o value da storage = -1 é como se deletasse ela, diferente de outras coisas vc nn pode deletar a storage como delta 1 char, tem q por value -1.

Esse bug do clan nunca ouvi falar, qual base vc usa? aparece algum erro na distro?

o de duel eu fui em data/xml, chanel.xml e deixei apenas o canal 1x1 desde então ainda n vi mais ninguém reclamando que estava bugado n, ou seja retirei o 2x2 e 3x3 e deixei apenas o 1x1
@samlecter
o de clan é raro acontecer mas quando acontece se o jogador bugado tiver on e chamar o seu pokemon sobe uns erro relacionado a clan junto com exp2.0.lua
o serve trava todo, da lag pra todos, e só resolve se o personagem bugado trocar de clan então se tiver muitos online  você pode mandar no /b ou procurar o personagem que estiver com um pokémon que n tome hit, pois quando acontece esse bug o pokemon do personagem para de levar dano, mas  pode dar /r no pokémon também pq se o lag parar após vc remover o pokémon  é porque você encontrou o personagem certo

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6 horas atrás, wevertonvrb disse:

o de duel eu fui em data/xml, chanel.xml e deixei apenas o canal 1x1 desde então ainda n vi mais ninguém reclamando que estava bugado n, ou seja retirei o 2x2 e 3x3 e deixei apenas o 1x1
@samlecter
o de clan é raro acontecer mas quando acontece se o jogador bugado tiver on e chamar o seu pokemon sobe uns erro relacionado a clan junto com exp2.0.lua
o serve trava todo, da lag pra todos, e só resolve se o personagem bugado trocar de clan então se tiver muitos online  você pode mandar no /b ou procurar o personagem que estiver com um pokémon que n tome hit, pois quando acontece esse bug o pokemon do personagem para de levar dano, mas  pode dar /r no pokémon também pq se o lag parar após vc remover o pokémon  é porque você encontrou o personagem certo

Vlw acho que é isso de 2x2,3x3 mesmo vou remover aqui onde vc falou, esse do clan tenta ver o que aparece na distro e pesquisa por esse erro, qualquer coisa troque seu clan system

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