Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Posts Recomendados

Gostaria de Pedir uma scripter que quando uso gomun gomuno pistola e outras magia ele quebra a parede e parede volta depois de um tempo

 

 

 

16174758_1082693598507735_8810486401664514876_n.png

 

 

Bazooka.lua

function callback_formula(cid, level, skill, attack, factor)
  local skill_total = skill + attack / 2.0
  local level_total = level / 2.5
  return -(skill_total * 0.81 + level_total), -(skill_total * 1.3 + level_total)   
end

local Bazooka = ClassSpell:new()
:setType()
:setArea({{1}, {1}, {3}})
:setCallbackSkill('callback_formula') 

local EFEITO = {
  {id = 84, x =  1, y = -1},
  {id = 83, x =  3, y =  1},
  {id = 79, x =  1, y =  3},
  {id = 85, x = -1, y =  1},
}  
  
function onCastSpell(cid, var)
  if not isAbleToCastSpell(cid, 203) then
    return false
  end

  local dir = getCreatureLookDirection(cid) + 1 
  doSendMagicEffect(addPos(getPlayerPosition(cid), EFEITO[dir].x, EFEITO[dir].y), EFEITO[dir].id)
  return Bazooka:cast(cid, var) 
end   
Hanabi.lua

function callback_formula_hanabi(cid, level, skill, attack, factor)
  local skill_total = skill + attack / 2.0
  local level_total = level / 2.5
  return -(skill_total * 0.68 + level_total), -(skill_total * 1.06 + level_total)   
end

local Hanabi = ClassSpell:new()
:setType()
:setArea({{1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1}})
:setCallbackSkill('callback_formula_hanabi')

local EFFECTS = {
  [1]                         =  80,
  [CONST_OUTFIT_LUFFY_2]      =  80,
  [CONST_OUTFIT_LUFFY_ROSA]   = 101,
  [CONST_OUTFIT_LUFFY_2_ROSA] = 101,
}

function onCastSpell(cid, var)
  if not isAbleToCastSpell(cid, 204) then
    return false
  end 
  doSendMagicEffect(addPos(getCreaturePosition(cid), 1, 1), EFFECTS[getCreatureOutfit(cid).lookType] or EFFECTS[1])
  addParalyze(cid, 150)
  Hanabi:cast(cid, var)
  return true
end
Hanauta Sanchou Yahazu Giri.lua

local function onDash(cid, level, skill, attack, factor)
    if not isCreature(cid) then
        return true
    end
local level = getPlayerLevel(cid) 
local jutsuDmg = 15
skill = getPlayerSkill(cid, SKILL_SWORD)
local skill_total = math.ceil((jutsuSkill_factor(cid, 0) + skill + level)/2)
local dmg = - math.max(1, math.ceil(((skill_total*0.5) * jutsuDmg)*0.25))
 local poslook = getCreatureLookPosition(cid)
 poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE
     if isWalkable(poslook, false, false, true) then
     if not isCreature(getThingfromPos(poslook).uid) then
          doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid))
     return TRUE
      else
          doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid))
          doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, getCreaturePosition(cid), area, dmg, dmg, efeito)
     return TRUE
      end
       end
       end
function iniciarEntry(cid)
    if not isCreature(cid) then
        return true
    end
         addEvent(actionMove, 0, cid, 519, 10)
         addEvent(actionMove, 100, cid, 519, 10)
         addEvent(actionMove, 200, cid, 519, 10)
         addEvent(actionMove, 300, cid, 519, 10)
end
function finalizarEntry(cid)
    if not isCreature(cid) then
        return true
    end
         addEvent(actionMove, 400, cid, 519, 10)
         addEvent(actionMove, 500, cid, 519, 10)
         addEvent(doRemoveCondition, 600, cid, CONDITION_OUTFIT)
end
local function dash(cid)
    if not isCreature(cid) then
        return true
    end
 local distance = 5
      for i = 0, distance do
      addEvent(onDash,0*i,cid)
       end
end
function onCastSpell(cid, var)
local p = getCreaturePosition(cid)
local x = {
[0] = {x=p.x+0, y=p.y-1, z=p.z},
[1] = {x=p.x+6, y=p.y+0, z=p.z},
[2] = {x=p.x+0, y=p.y+6, z=p.z},
[3] = {x=p.x-0, y=p.y+0, z=p.z}
}
local y = {
[0] = 259,
[1] = 258,
[2] = 257,
[3] = 260
}
pos = x[getCreatureLookDirection(cid)]
eff = y[getCreatureLookDirection(cid)]
doSendMagicEffect(pos, eff)
    if not isCreature(cid) then
        return true
    end
         noMove(cid, 1)    
         iniciarEntry(cid)
         setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DIRECTION, 1)
         addEvent(dash, 0, cid)
         addEvent(function()
         if not isCreature(cid) then return true end
         setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DIRECTION, 0)
         end, 1000)
         addEvent(finalizarEntry, 1000, cid)
         addEvent(doCreatureSay, 100, cid, "Hanauta Sanchou", TALKTYPE_MONSTER)
         addEvent(doCreatureSay, 600, cid, " Yahazu Giri!!", TALKTYPE_MONSTER)
return false
end 

 

Editado por Kazuya9629 (veja o histórico de edições)

 

 

5a510dabc5375_20228663_336082076822153_8453189641140183581_n-Cpia-Cpia.jpg.ae93894455bf828fc6901b29d7395cd9.jpg

https://www.facebook.com/groups/659018184245665/

5a510e4f9a582_20228663_336082076822153_8453189641140183581_n-Cpia-Cpia.jpg.fa86c37be79982f1cc8ff619015ddd1b.jpg

https://www.facebook.com/profile.php?id=133706320308745

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites
Em 21/01/2017 ás 22:29, Kazuya9629 disse:

Gostaria de Pedir uma scripter que quando uso gomun gomuno pistola e outras magia ele quebra a parede e parede volta depois de um tempo

 

 

 

16174758_1082693598507735_8810486401664514876_n.png

 

posta as spells

Link para o post
Compartilhar em outros sites
23 horas atrás, Gustavo Ntos disse:

posta as spells

So posta a scripter e me fala se eu coloco em baixo de algo que eu coloco precisa se preocupar n

 

 

5a510dabc5375_20228663_336082076822153_8453189641140183581_n-Cpia-Cpia.jpg.ae93894455bf828fc6901b29d7395cd9.jpg

https://www.facebook.com/groups/659018184245665/

5a510e4f9a582_20228663_336082076822153_8453189641140183581_n-Cpia-Cpia.jpg.fa86c37be79982f1cc8ff619015ddd1b.jpg

https://www.facebook.com/profile.php?id=133706320308745

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Quando postar a spell também vejo possibilidade em ajudar.

 

@This life is filled with hurt

When happiness doesn't work

Trust me and take my hand

When the lights go out you will understand

Link para o post
Compartilhar em outros sites
Em 06/02/2017 ás 23:36, login12 disse:

Quando postar a spell também vejo possibilidade em ajudar.

Vou posta um time

Em 04/02/2017 ás 18:29, Gustavo Ntos disse:

posta as spells

postado

 

 

 

5a510dabc5375_20228663_336082076822153_8453189641140183581_n-Cpia-Cpia.jpg.ae93894455bf828fc6901b29d7395cd9.jpg

https://www.facebook.com/groups/659018184245665/

5a510e4f9a582_20228663_336082076822153_8453189641140183581_n-Cpia-Cpia.jpg.fa86c37be79982f1cc8ff619015ddd1b.jpg

https://www.facebook.com/profile.php?id=133706320308745

 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

  • Conteúdo Similar

    • Por LeoTK
      Salve galera neste tópico irei postar algumas prints do mapa do servidor para quem queira acompanhar e quem sabe até utilizar de inspiração para mapear o seu NTO.
       
      #Att 11/08/2022

       
       
       
       
      Konoha (Em Desenvolvimento)
       
       
       
       
    • Por DiigooMix
      Como o título já diz, será que alguém possui sprite do hitto e se possível as transformações dele?
    • Por OmegaZero
      Olá gostaria que alguém me ajudasse com uma "scripting" não sei se é pela mesma, seria o seguinte uma determinada arma teria a chance de dar double hit e não sei oque fazer alguem poderia ajudar?

      OBS:não sei se é o local correto se não for mova, desculpe
    • Por Madarasenju
      Olá galera do Tibia King, queria por uns npc's no meu server que não tem função de trade nem nada do tipo, queria que eles só andassem como enfeite, Rep+ Pra quem me ajudar... grato desde já.
    • Por SilenceRoot
      A magia é assim o você usa a a magia e ela ficará ativado por 10 segundos, até que o inimigo lance a primeira magia ou todos de uma vez, quando ele lançar a primeira magia, ele não lhe acertará ou seja esquivando dela, e logo em seguida será teletransportado aleatoriamente ao redor do inimigo que usou.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo