Postado Janeiro 31, 2017 8 anos @Tiodarsaa @vankk @Vodkart, desculpa por marcar mais gostaria que vocês desse uma olhada e me desse sua opinião sobre oque está faltando pro script funcionar corretamente. Olá galerina do TK, estou aqui hoje para pedir uma ajuda em um script. eis o problema, ele funciona perfeitamente, mais com apenas um problema quando eu ligo a coleta de gold do autoloot ele funciona perfeitamente com um porém !!! 12:20 Você ligou a coleta de dinheiro. 12:23 O sistema já coletou 230000 gold coins pode perceber que ele liga normal, coleta normal, mais não faço a minima ideia como fazer o saque desse gold, se alguem puder analisar o script para me ajudar pensei até mesmo que fosse para o NPC Banqueiro do servidor mais infelizmente não vai, é um sistema muito bom, so estou tendo problema para retirar o "GOLD" coletado !!! reputarei quem puder me ajudar, ou pelo menos tentar Mostrar conteúdo oculto -- Sistema de auto loot criado por Vítor Bertolucci - Killua function ExistItemByName(name) -- by vodka local items = io.open("data/items/items.xml", "r"):read("*all") local get = items:match('name="' .. name ..'"') if get == nil or get == "" then return false end return true end local function getPlayerList(cid) local tab = {} if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) end if #tab > 0 then return tab end return false end local function addToList(cid, name) local itemid = getItemIdByName(name) if getPlayerList(cid) and isInArray(getPlayerList(cid), itemid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, itemid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == -1 then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, itemid) end end local function removeFromList(cid, name) local itemid = getItemIdByName(name) if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == itemid then return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) end return false end function onSay(cid, words, param) if param == "" then local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) or "" local se = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) or "" local th = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) or "" local fo = not vip.hasVip(cid) and "Não disponível para free account" or getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) or "" local stt = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 and "sim" or "não" local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 and "sim" or "não" doPlayerPopupFYI(cid, "{Auto-Loot} ---Menu Auto Loot do jogador\n{Auto-Loot} ----------------\n{Auto-Loot} ---Coletar dinheiro: "..stt..". Para ligar/desligar: !autoloot gold \n{Auto-Loot} ---Coletar itens únicos: "..str..". Para ligar/desligar: !autoloot power\n{Auto-Loot} --Configuração dos slots:\n{Auto-Loot} ---Slot 1: "..fi.."\n{Auto-Loot} ---Slot 2: "..se.."\n{Auto-Loot} ---Slot 3: "..th.."\n{Auto-Loot} ---Slot 4: "..fo.."\n{Auto-Loot} ---Para adicionar um novo item aos slots: !autoloot add, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para retirar um item dos slots: !autoloot remove, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para limpar todos os slots utilize: !autoloot clear\n{Auto-Loot} ---Para informações de quanto você já fez utilizando a coleta de dinheiro, use: !autoloot goldinfo\n\nSe seu autoloot bugar use !autoloot desbug\n\n{Auto-Loot} ----------------") return true end local t = string.explode(param, ",") if t[1] == "power" then local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and "ligou" or "desligou" doPlayerSetStorageValue(cid, 04421001, getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and 1 or -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você "..check.." o auto loot.") elseif t[1] == "gold" then local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "ligou" or "desligou" doPlayerSetStorageValue(cid, 04421011, getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and 1 or -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você "..check.." a coleta de dinheiro.") doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, 0) elseif t[1] == "goldinfo" then local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "O sistema de coleta de dinheiro está desligado" or "O sistema já coletou "..getPlayerStorageZero(cid, 04421021).." gold coins" doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, str) elseif t[1] == "add" then if ExistItemByName(t[2]) then local item = getItemIdByName(t[2]) if isInArray({2160, 2148, 2152}, item) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode adicionar moedas no autoloot. Para coletar dinheiro use !autoloot gold") end if vip.hasVip(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) < 3 then if addToList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." adicionado à sua lista do auto loot! Para ver sua lista diga !autoloot list") else doPlayerSendCancel(cid, t[2].." já está em sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista já tem 4 itens! Você deve remover algum antes de adicionar outro.") end else if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) == -1 then if addToList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." adicionado à sua lista do auto loot! Para ver sua lista diga !autoloot") else doPlayerSendCancel(cid, t[2].." já está em sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem um item adicionado no auto loot! Para adicionar outro, você deve remover o item atual.") end end else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não existe!") end elseif t[1] == "remove" then if ExistItemByName(t[2]) then if removeFromList(cid, t[2]) then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) - 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." removido da sua lista do auto loot!") else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não está na sua lista!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não existe!") end elseif t[1] == "clear" then if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) > -1 then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Lista limpa!") else doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista ja esta limpa!") end elseif t[1] == "desbug" or t[1] == "desbugar" then doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1) doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Desbugado!") elseif t[1] == "list" then local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)).."\n" or "" local se = getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)).."\n" or "" local th = getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)).."\n" or "" local fo = getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)).."\n" or "" doPlayerPopupFYI(cid, "O sistema auto loot está coletando:\n "..fi..""..se..""..th..""..fo) end return true end Editado Janeiro 31, 2017 8 anos por Micheel15 (veja o histórico de edições)
Postado Janeiro 31, 2017 8 anos ele vai pro banco do jogador, ai remove lá com o npc banker. [*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*] DISCORD: vodkart#6090
Postado Janeiro 31, 2017 8 anos Autor pior que eu testei isso já, mais acaba não indo eu fui ate o npc banker mais quando da balance, fala que balance é 0
Postado Janeiro 31, 2017 8 anos local function autoGold(cid, pos) local check = false local total = 0 local position = {} for i = 1, 255 do pos.stackpos = i if getThingFromPos(pos).uid and getThingFromPos(pos).uid > 0 and isContainer(getThingFromPos(pos).uid) then position = pos check = true break end end if check then local corpse = getContainerItemsInfo(getThingFromPos(position).uid) if corpse then for index, info in pairs(corpse) do if info.uid and info.itemid then if index < countTable(corpse) then if isContainer(info.uid) then local bag = getContainerItemsInfo(info.uid) for i = 1, countTable(bag) - 1 do if isInArray({2148, 2152, 2160}, bag.itemid) then local multiplie = 1 if bag.itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif bag.itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif bag.itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(bag.uid, bag.quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + (tonumber(bag.quant) and tonumber(bag.quant) * multiplie or 0)) total = total + (tonumber(bag.quant) and tonumber(bag.quant) * multiplie or 0) doPlayerSetStorageValue(cid, 0442102, getPlayerStorageZero(cid, 0442102) + (tonumber(bag.quant) and tonumber(bag.quant) * multiplie or 0)) end end end end if isInArray({2148, 2152, 2160}, info.itemid) then local multiplie = 1 if info.itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif info.itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif info.itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(info.uid, info.quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + (tonumber(info.quant) and tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie) or 0)) doPlayerSetStorageValue(cid, 0442102, getPlayerStorageZero(cid, 0442102) + (tonumber(info.quant) and tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie) or 0)) total = total + (tonumber(info.quant) and tonumber(info.quant) * multiplie or 0) end end end end end if tabela[getCreatureName(cid)] and tabela[getCreatureName(cid)].gold then tabela[getCreatureName(cid)].gold = total end end ta ai, era pra fzer isso, se não faz usa outro sistema [*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*] DISCORD: vodkart#6090
Postado Janeiro 31, 2017 8 anos Autor @Vodkart , esse sistema funciona como ? e so pra gold ou pega items, pq tipo assim esse que to usando e ate legal, pq como no meu servidor tem donate, ele limita os players que não são donates a poder colocar apenas 1 loot normal na lista, já os donates podem colocar 5 loots na lista ou esse dai, seria apenas pra coleta de gold ? Editado Janeiro 31, 2017 8 anos por Micheel15 (veja o histórico de edições)
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