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  • 2 weeks later...

nossa cara , pra que cria video  , com cliente das outras pessoa sendo que nem foi voce que crio A DLL melhor ainda , quem crio a dll foi o cris , para que ta feio nao vem ..

 

e so lembrando isso que voce ta usando nao é DLL apenas um programa que eu mesmo usa , que raro descompilar , 

Editado por Dragon Ball Hiper (veja o histórico de edições)
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Em 21/09/2017 em 22:10, Tauzyu disse:

Parabéns, bom trabalho:439b7e504f558bbb4e25f740432f9be3:

Obrigado mano, tentando inovar sempre, em breve, caso eu consiga, fazer com o que o mesmo seja completamente incapaz de ser descompilado, eu venho postar aqui no forúm ;) 

 

Em 21/09/2017 em 22:27, Dragon Ball Hiper disse:

nossa cara , pra que cria video  , com cliente das outras pessoa sendo que nem foi voce que crio A DLL melhor ainda , quem crio a dll foi o cris , para que ta feio nao vem ..

 

e so lembrando isso que voce ta usando nao é DLL apenas um programa que eu mesmo usa , que raro descompilar , 

 

 

Bom dia, bom, primeiramente, eu estou atualmente, fazendo um curso de programação, e assim consegui desenvolver a DLL... Antes de falar, o que você não sabe, fique ciente, que esse tal Christopher, me cobrou 250$ por essa DLL, logo, por achar um preço absurdo e ter um conhecimento, eu desenvolvi, a minha própria proteção, sendo está sim, uma DLL e não um programa como você disse. E o intuito de fazer um vídeo, é realmente esse, mostrar que com uma DLL que te cobram absurdos, com força de vontade, você faz algo melhor. 

Espero que esse seu programa, seja muito bom mesmo, hahaha.

 

Abraços.

Editado por Nyksad (veja o histórico de edições)
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Em 13/09/2017 em 16:55, Nyksad disse:

DLL - AnTiDecompiler 

79887ab084a73fb21c951632da710298.png

Fala, galera, suavidade, eu sou Nyksad, e atualmente estou entrando no ramo de criação de DLLs...
Pelo fato, do OLDClient, está muito esquecido, resolvi começar a retornar um pouco no mesmo, para que ele não seja esquecido completamente.. Assim, decidi iniciar, pela proteção da SPR do mesmo, que hoje em dia, após
acompanhar os forúms de suporte a OTServer, vi, que está sendo o fator principal, para impedir a criação de novos servidores.
Sendo assim, eu, Nyksad, resolvi, desenvolver, minha própria, DLL, logo minha própria proteção, pois atualmente, “a que está no mercado”, já passou a ser ultrapassada, e está sujeita a ser quebrada facilmente.. Para que todos
possam ver como é eficaz a proteção na qual foi desenvolvida, fiz um vídeo comparativo, com a utilização das 2 (nâo descompilando nenhum dos 2 [mesmo que minha DLL, seja quase impossível de ser descompilada, apenas
refazendo o processo de compilação], para que não haja obtenção de sprites pelos meus métodos, (para não ser cuzão) que, no vídeo, apenas é mostrado que com a utilização da DLL já desenvolvida e utilizada nos
servidores presentes, é possível, descompactar arquivos (mesmo que sejam Okb. mas que com bastante estudos, podem ser transformados, com as alterações de chaves no .exe).
Então é isso, espero que tenham entendido o tópico e que curtam o vídeo.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=xioOrvjNSO0

11.png

Desde já agradeço a todos ^^

 

Caso tenha sido você mesmo que fez tal proteção, gostaria de saber se pode efetuar para mim em meu cliente, se for cobrar quanto seria? 

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Em 26/09/2017 em 22:02, gutalo disse:

Caso tenha sido você mesmo que fez tal proteção, gostaria de saber se pode efetuar para mim em meu cliente, se for cobrar quanto seria? 

Sim, realmente foi, porém ainda falta alguns pontos a serem terminados, na mesma, caso, eu venha a terminar, posso disponibilizar.

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O bom seria criar uma dll que possa compartilhar sendo que só possa protege o seu client e que não reversa.  Assim ninguém ripar os client dos outros, cada um com suas sprites. 

dx6rIyi.png

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21 horas atrás, Tauzyu disse:

O bom seria criar uma dll que possa compartilhar sendo que só possa protege o seu client e que não reversa.  Assim ninguém ripar os client dos outros, cada um com suas sprites. 

Sim, isso é o que justamente estou tentando fazer, e caso eu consiga, irei postar a DLL.

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14 minutos atrás, Yamborghini disse:

poderia fazer uma versão para OTC tb... muito bom trabalho!!

Obrigado, infelizmente, não manjo de OTClient :/ eu fiz essa DLL, pois estava muito necessitado, e foi hard... Mas quando eu possuir mais conhecimento, eu tento fazer sim ;)

 

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Belo trabalho vai ajudar a comunidade em Peso, Também um Dll que está sendo muito Procurada e a Dll que Coloca a Barra de Mana Junto a Barra de Sangue Do Player.

Essa e Fácil Ser Desenvolvida?

 

--Estou Seguindo Seu Trabalho Nyksad

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    • Por Asnan
      Fusion Games Studio, com orgulho, apresenta um servidor que o levará de volta aos dias de ouro dos jogos, onde a habilidade fazia a diferença, jogar sem bots era o padrão, cada derrota doía e cada vitória trazia uma satisfação genuína.
      Nosso servidor revive o espírito dos jogos clássicos — sem atalhos, sem trapaças, apenas pura estratégia e habilidade.
      Data de lançamento oficial: 18.10.24 15:00
      Junte-se ao Shinobi Legacy hoje!
      Site: https://www.shinobilegacy.pl
      Discord: https://discord.com/invite/ervPpDqjQt
       
      Vídeo promocional
      https://www.youtube.com/watch?v=3Z_HzIdfVjg
       
      Jogue como um dos 16 personagens do universo de Naruto.

       
      Um dos sistemas disponíveis no jogo

       
       
      Aproximamo-nos do Shinobi Legacy com total comprometimento e paixão, cuidando até dos menores detalhes. Nossos esforços e abordagem única nos diferenciam de outros servidores — isso é perceptível desde o primeiro momento em que você experimenta nosso jogo.
      Nosso mapa personalizado em Shinobi Legacy é cuidadosamente elaborado para imergir os jogadores no mundo de Naruto como nunca antes. Cada zona é projetada com detalhes, oferecendo tanto uma experiência nostálgica quanto novos desafios para jogadores de todos os níveis. Masmorras ocultas, caminhos secretos e zonas de guerra perigosas aguardam aqueles que ousam explorar!
      No Shinobi Legacy, o PvP está no coração da experiência. Nossos sistemas, como as habilidades baseadas em guildas, o sistema de adrenalina e a encantação, garantem que nenhuma batalha seja a mesma.
       
      Capturas de tela do jogo

       
       
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