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Talkaction [TFS 1.x] Bank System via Talkaction


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Em "data/talkactions/talkactions.xml" adicione essa tag: 

<talkaction words="!bank" separator=" " script="bank.lua"/>


Crie um arquivo em "data/talkactions/scripts" com o nome de "bank.lua" e coloque esse código dentro

function Player.deposit(self, amount)
    if not self:removeMoney(amount) then
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You dont have money with you.")
        return false
    end
    self:setBankBalance(self:getBankBalance() + amount)
    return true
end
function Player.withdraw(self, amount)
    local balance = self:getBankBalance()
    if amount > balance or not self:addMoney(amount) then
        player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You dont have money in your bank account.")
        return false
    end
    self:setBankBalance(balance - amount)
    return true
end
function Player.depositMoney(self, amount)
    if not self:removeMoney(amount) then
        return false
    end
    self:setBankBalance(self:getBankBalance() + amount)
    return true
end
function onSay(player, words, param)
    local split = param:split(",")
    local balance = player:getBankBalance()
    if split[1] == nil then
        player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: the commands are:\n !bank balance.\n !bank deposit, XXXX.\n!bank depositall.\n!bank transfer, amount, toPlayer.")
        return
    end
    --------------------------- Balance ---------------------------
    if split[1] == 'balance' then
        player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Your account balance is " .. balance .. ".")
    --------------------------- Deposit ---------------------------
    elseif split[1] == 'deposit' then
        local amount = tonumber(split[2])
        if not amount then
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount of money to add.")
            return false
        end
        local amount = math.abs(amount)
        if amount > 0 and amount <= player:getMoney() then
            player:deposit(amount)
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You added " .. amount .. " to your account, You can withdraw your money anytime you want to.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".")
        else
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money to deposit.")
        end
    --------------------------- Depositall ---------------------------
    elseif split[1] == 'depositall' then
        local amount = player:getMoney()
        local amount = math.abs(amount)
        if amount > 0 and amount == player:getMoney() then
            player:deposit(amount)
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You added " .. amount .. " to your account, You can withdraw your money anytime you want to.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".")
        else
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money to deposit.")
        end
    --------------------------- Withdraw ---------------------------
    elseif split[1] == 'withdraw' then
        local amount = tonumber(split[2])
        if not amount then
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount of money to withdraw.")
            return false
        end
        local amount = math.abs(amount)
        if amount > 0 and amount <= player:getBankBalance() then
            player:withdraw(amount)
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Here you are " .. amount .. " of your account, You can deposit your money anytime you want.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".")
        else
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money on your bank account.")
        end
    --------------------------- Withdrawall ---------------------------
    elseif split[1] == 'withdrawall' then
        local amount = player:getBankBalance()
        local amount = math.abs(amount)
        if amount > 0 and amount <= player:getBankBalance() then
            player:withdraw(amount)
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Here you are all your money on your account, You can deposit your money anytime you want.\nYour account balance is " .. player:getBankBalance() .. ".")
        else
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You do not have enough money on your bank account.")
        end
    --------------------------- Transfer ---------------------------
    elseif split[1] == 'transfer' then
        local data = param
        local s = data:split(", ")
        if s[2] == nil then
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount of money")
            return false
        else
            if not tonumber(s[2]) then
                player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the amount in numbers only.")
                return
            end
        end
        if s[3] == nill then
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You need to put the player name")
            return false
        end
        local a = tonumber(s[2])
        local amount = math.abs(a)
        local getPlayer = Player(s[3])
        if getPlayer then
            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You seccesfully transferred " .. s[2] .. "\n to " .. s[3] .. " bank account.")
            player:transferMoneyTo(s[3], amount)
        else
            if not playerExists(s[3]) then
                player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: A player with name: " .. s[3] .. " does not exists.")
                return false
            end
            if playerExists(s[3]) and player:transferMoneyTo(s[3], amount) then
                player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: You seccesfully transferred " .. s[2] .. "\n to " .. s[3] .. " bank account.")
            end
        end
    else
        player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[BankSystem]: Invalid param.")
    end
    return false
end
 


Créditos: lokolokio

Editado por luanluciano93 (veja o histórico de edições)
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    • Por amoxicilina
      Olá Kings, venho aqui trazer uma TalkAction pra você comprar premium account, sei que pode ser algo meio inútil por existir a store.
      Então vamos script:
       
       
    • Por Felyth
      Fala galerinha eu estava e um amigo meu me pediu um script de health e mana por talkaction por MSN, fiz ele e resolvi postar-lo aqui no TK para a galera usar-lo.

      Vá em data > talkactions > talkactions.xml e adicione a seguinte tag:

      <talkaction words="!buyhealth;!buymana" event="script" value="buylife.lua">
      Agora vá até a pasta scripts dentro de talkactions, crie um arquivo chamado buylife.lua com isto dentro:
      -- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] -- function onSay(cid, words, param) local health = 1000 -- Vida que será adicionada ao player após ele usar o comando! local mana = 1000 -- Mana que será adicionada ao player após ele usar o comando! local cost = 10000 -- Preço para você comprar mana ou health! if (words == "!buymana") then if (doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then doCreatureAddMana(cid, mana) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you need "..cost.." gold coins to buy mana.") return TRUE end elseif (words == "!buyhealth") then if (doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then doCreatureAddHealth(cid, health) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you need "..cost.." gold coins to buy mana.") end return TRUE end end
      Prontinho, espero que gostem, é um script bem simples mas pode ser útil para alguns.  
        Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!  
    • Por Danihcv
      Bom galera, faz tempo que não posto um tutorial, então resolvi trazer esse, que apesar de ser simples tem utilidade pra algumas pessoas.
       
      Esse é um sistema que eu criei pra fazer com que o god possa alterar a visão dele pra como se fosse sempre dia ou pra visão de players normais.

      1°)Como funciona:
          Quando o GOD entrar no server, ele já vai estar com a visão de "sempre dia". Se ele quiser ver que nem os players normais, basta falar /light. Se ele quiser voltar a ver "sempre dia" basta falar novamente /light
       
      2°)Instalando o sistema:
       
         Primeiramente vá em data\creaturescripts e adicione essa tag ao arquivo creaturescripts.xml:
      <event type="login" name="GodLight" event="script" value="godLight.lua"/>    Agora va em data\creaturescripts\scripts abra o arquivo login.lua e adicione isso antes do ultimo return true:
      registerCreatureEvent(cid, "GodLight")    Agora ainda na pasta data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado godLight.lua e coloque isso dentro:



       
       
         Agora va na pasta data\talkactions e adicione essa tag ao arquivo talkactions.xml:
      <talkaction words="/light" event="script" access="5" value="godLight.lua"/>    Agora va na pasta data\talkactions\scripts e crie um arquivo chamado godLight.lua e coloque isso dentro:



       
      Pronto! Seu sistema está instalado.
       
      Se vc quiser que qualquer pessoa possa usar esse sistema, basta fazer o seguinte:



       
      E ao invés de colocar a tag (que está aí em cima) em talkactions.xml, coloque essa:
      <talkaction words="/light" event="script" value="godLight.lua"/>
       
       
      E isso é tudo, pessoal!
      Um sistema simples mas que pra alguns tem bastante utilidade. Em breve trarei novos tutoriais! Se tiverem alguma sugestão, podem mandar por pm.
    • Por CaduGTX
      Olá, eu e um amigo fizemos esse script para limpar as casas automaticamente, era um script pessoal mas resolvi postar.
      O Script foi feito em revscript, se for usar da forma antiga, terá que adaptar.

      Basta adicionar um arquivo lua na sua pasta de talkactions:
       
      local function doCheckHouses() local registros = db.storeQuery( "SELECT `houses`.`owner`, `houses`.`id` FROM `houses`,`players` WHERE `houses`.`owner` != 0 AND `houses`.`owner` = `players`.`id`;") if registros ~= false then local count = 0 repeat count = count + 1 local owner = result.getNumber(registros, "owner") local houseId = result.getNumber(registros, "id") local house = House(houseId) if house and (owner > 0) then print(house:getName()) house:setOwnerGuid(0) end until not result.next(registros) result.free(registros) end print('Houses Cleaned') return true end local limparhouse = TalkAction("/limparhouse") function limparhouse.onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() or player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then player:sendCancelMessage("Only admins can use this command.") return true end addEvent(doCheckHouses, 10 * 1000) player:sendCancelMessage("Cleaning houses.") return true end limparhouse:separator(" ") limparhouse:register()  
      Para usar é bem simples, basta usar o comando /limparhouse, e dentro de alguns instantes todas as casas serão limpas.

      Creditos:
      -CaduGTX
      -JameesDavid
       
    • Por LeoTK
      estou com uma dúvida que é a seguinte meu servidor tem varias talkactions eu percebi que quando eu falo !online < não aparece no chat para todo mundo ver exemplo assim eu falo !online aparece os players online agora quando eu falo por exemplo !tutoriais foi uma talkaction que adicionei recentemente abre a aba com tal informação mais no chat aparece em amarelo !tutoriais como faço para isso não aparece apenas a talkaction ser dita e mostrar seu conteúdo sem ser mostrada como uma fala normal no chat isso é meio inutil mais me incomoda o fato de saber que posso tirar isso mais não sei pesso ajuda a vocês aguardo respostas
       
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      agora quando falo !tutoriais aparece o seguinte segue na print \/
       

       
       
      seguinte olhem no chat /\ em amarelo aparece para todos que estiverem ao redor gostaria que isso não aparecesse
       
      script da talkaction
       



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