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Fala galera do Tk, tenho uma source aqui, que meus distance effects vão até 85... Eu queria aumentar isso Pois eu tinha uma outra distro que ia a mais de 150, porem eu n tenho as sources dela, e tive que comprar uma nova... a tfs é 0.4!!

const.h

Spoiler

enum ShootEffect_t
{
    SHOOT_EFFECT_SPEAR        = 0x00,
    SHOOT_EFFECT_BOLT        = 0x01,
    SHOOT_EFFECT_ARROW        = 0x02,
    SHOOT_EFFECT_FIRE        = 0x03,
    SHOOT_EFFECT_ENERGY        = 0x04,
    SHOOT_EFFECT_POISONARROW    = 0x05,
    SHOOT_EFFECT_BURSTARROW    = 0x06,
    SHOOT_EFFECT_THROWINGSTAR    = 0x07,
    SHOOT_EFFECT_THROWINGKNIFE    = 0x08,
    SHOOT_EFFECT_SMALLSTONE    = 0x09,
    SHOOT_EFFECT_DEATH        = 0x0A, //10
    SHOOT_EFFECT_LARGEROCK    = 0x0B, //11
    SHOOT_EFFECT_SNOWBALL    = 0x0C, //12
    SHOOT_EFFECT_POWERBOLT    = 0x0D, //13
    SHOOT_EFFECT_POISONFIELD    = 0x0E, //14
    SHOOT_EFFECT_INFERNALBOLT    = 0x0F, //15
    SHOOT_EFFECT_HUNTINGSPEAR    = 0x10, //16
    SHOOT_EFFECT_ENCHANTEDSPEAR    = 0x11, //17
    SHOOT_EFFECT_REDSTAR    = 0x12, //18
    SHOOT_EFFECT_GREENSTAR    = 0x13, //19
    SHOOT_EFFECT_ROYALSPEAR    = 0x14, //20
    SHOOT_EFFECT_SNIPERARROW    = 0x15, //21
    SHOOT_EFFECT_ONYXARROW    = 0x16, //22
    SHOOT_EFFECT_PIERCINGBOLT    = 0x17, //23
    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDSWORD    = 0x18, //24
    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDAXE    = 0x19, //25
    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDCLUB    = 0x1A, //26
    SHOOT_EFFECT_ETHEREALSPEAR    = 0x1B, //27
    SHOOT_EFFECT_ICE        = 0x1C, //28
    SHOOT_EFFECT_EARTH        = 0x1D, //29
    SHOOT_EFFECT_HOLY        = 0x1E, //30
    SHOOT_EFFECT_SUDDENDEATH    = 0x1F, //31
    SHOOT_EFFECT_FLASHARROW    = 0x20, //32
    SHOOT_EFFECT_FLAMMINGARROW    = 0x21, //33
    SHOOT_EFFECT_SHIVERARROW    = 0x22, //34
    SHOOT_EFFECT_ENERGYBALL    = 0x23, //35
    SHOOT_EFFECT_SMALLICE    = 0x24, //36
    SHOOT_EFFECT_SMALLHOLY    = 0x25, //37
    SHOOT_EFFECT_SMALLEARTH    = 0x26, //38
    SHOOT_EFFECT_EARTHARROW    = 0x27, //39
    SHOOT_EFFECT_EXPLOSION    = 0x28, //40
    SHOOT_EFFECT_CAKE        = 0x29, //41
    
    SHOOT_EFFECT_NEW01        = 0x30, //42
    SHOOT_EFFECT_NEW02        = 0x31, //43
    SHOOT_EFFECT_NEW03        = 0x32, //44
    SHOOT_EFFECT_NEW04       = 0x33, //45
    SHOOT_EFFECT_NEW05        = 0x34, //46
    SHOOT_EFFECT_NEW06        = 0x35, //47
    SHOOT_EFFECT_NEW07        = 0x36, //48
    SHOOT_EFFECT_NEW08        = 0x37, //49
    SHOOT_EFFECT_NEW09        = 0x38, //50
    SHOOT_EFFECT_NEW010        = 0x39, //51
    SHOOT_EFFECT_NEW011        = 0x40, //52
    SHOOT_EFFECT_NEW012        = 0x41, //53
    SHOOT_EFFECT_NEW013        = 0x42, //54
    SHOOT_EFFECT_NEW014        = 0x43, //55
    SHOOT_EFFECT_NEW015        = 0x44, //56
    SHOOT_EFFECT_NEW016        = 0x44, //57
    SHOOT_EFFECT_NEW017        = 0x45, //58
    SHOOT_EFFECT_NEW018        = 0x46, //59
    SHOOT_EFFECT_NEW019       = 0x47, //60
    SHOOT_EFFECT_NEW020        = 0x48, //61
    SHOOT_EFFECT_NEW021        = 0x49, //62
    SHOOT_EFFECT_NEW022        = 0x50, //63
    SHOOT_EFFECT_NEW023        = 0x51, //64
    SHOOT_EFFECT_NEW024        = 0x52, //65
    SHOOT_EFFECT_NEW025        = 0x53, //66
    SHOOT_EFFECT_NEW026        = 0x54, //67
    SHOOT_EFFECT_NEW027        = 0x55, //68
    SHOOT_EFFECT_NEW028        = 0x56, //69
    SHOOT_EFFECT_NEW029        = 0x57, //70
    SHOOT_EFFECT_NEW030        = 0x58, //71
    SHOOT_EFFECT_NEW031        = 0x46, //72
    SHOOT_EFFECT_NEW032       = 0x47, //73
    SHOOT_EFFECT_NEW033        = 0x48, //74
    SHOOT_EFFECT_NEW034        = 0x49, //75
    SHOOT_EFFECT_NEW035        = 0x50, //76
    SHOOT_EFFECT_NEW036        = 0x51, //77
    SHOOT_EFFECT_NEW037        = 0x52, //78
    SHOOT_EFFECT_NEW038        = 0x53, //79
    SHOOT_EFFECT_NEW039        = 0x54, //80
    SHOOT_EFFECT_NEW040        = 0x55, //81
    SHOOT_EFFECT_LAST        = SHOOT_EFFECT_NEW040,

 

tools.cpp

Spoiler

ShootTypeNames shootTypeNames[] =
{
    {"spear",        SHOOT_EFFECT_SPEAR},
    {"bolt",        SHOOT_EFFECT_BOLT},
    {"arrow",        SHOOT_EFFECT_ARROW},
    {"fire",        SHOOT_EFFECT_FIRE},
    {"energy",        SHOOT_EFFECT_ENERGY},
    {"poisonarrow",        SHOOT_EFFECT_POISONARROW},
    {"burstarrow",        SHOOT_EFFECT_BURSTARROW},
    {"throwingstar",    SHOOT_EFFECT_THROWINGSTAR},
    {"throwingknife",    SHOOT_EFFECT_THROWINGKNIFE},
    {"smallstone",        SHOOT_EFFECT_SMALLSTONE},
    {"death",        SHOOT_EFFECT_DEATH},
    {"largerock",        SHOOT_EFFECT_LARGEROCK},
    {"snowball",        SHOOT_EFFECT_SNOWBALL},
    {"powerbolt",        SHOOT_EFFECT_POWERBOLT},
    {"poison",        SHOOT_EFFECT_POISONFIELD},
    {"infernalbolt",    SHOOT_EFFECT_INFERNALBOLT},
    {"huntingspear",    SHOOT_EFFECT_HUNTINGSPEAR},
    {"enchantedspear",    SHOOT_EFFECT_ENCHANTEDSPEAR},
    {"redstar",        SHOOT_EFFECT_REDSTAR},
    {"greenstar",        SHOOT_EFFECT_GREENSTAR},
    {"royalspear",        SHOOT_EFFECT_ROYALSPEAR},
    {"sniperarrow",        SHOOT_EFFECT_SNIPERARROW},
    {"onyxarrow",        SHOOT_EFFECT_ONYXARROW},
    {"piercingbolt",    SHOOT_EFFECT_PIERCINGBOLT},
    {"whirlwindsword",    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDSWORD},
    {"whirlwindaxe",    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDAXE},
    {"whirlwindclub",    SHOOT_EFFECT_WHIRLWINDCLUB},
    {"etherealspear",    SHOOT_EFFECT_ETHEREALSPEAR},
    {"ice",            SHOOT_EFFECT_ICE},
    {"earth",        SHOOT_EFFECT_EARTH},
    {"holy",        SHOOT_EFFECT_HOLY},
    {"suddendeath",        SHOOT_EFFECT_SUDDENDEATH},
    {"flasharrow",        SHOOT_EFFECT_FLASHARROW},
    {"flammingarrow",    SHOOT_EFFECT_FLAMMINGARROW},
    {"flamingarrow",    SHOOT_EFFECT_FLAMMINGARROW},
    {"shiverarrow",        SHOOT_EFFECT_SHIVERARROW},
    {"energyball",        SHOOT_EFFECT_ENERGYBALL},
    {"smallice",        SHOOT_EFFECT_SMALLICE},
    {"smallholy",        SHOOT_EFFECT_SMALLHOLY},
    {"smallearth",        SHOOT_EFFECT_SMALLEARTH},
    {"eartharrow",        SHOOT_EFFECT_EARTHARROW},
    {"explosion",        SHOOT_EFFECT_EXPLOSION},
    {"cake",        SHOOT_EFFECT_CAKE}
};

 

 

Alguem de bom coração pode me mandar com esses DISTANCE EFFECTS aumentados???

Errei a area, alguem pode mover para area correta por favor???

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Existe um tutorial pra isso,só voce procurar no Forum.

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

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2 horas atrás, ZikaLord disse:

Existe um tutorial pra isso,só voce procurar no Forum.

Poderia me mandar o link?? Pois procurei e nao achei... Achei só negocio de unit 8e unit 16 que no caso meu client ja é unit 16

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Bom cara, você vai ter que olhar isso na sources, larguei um link logo a cima, e lá ensina como por, se você seguir e ver se já está assim é melhor de saber se é ou não uint_16, só copiar uma daquelas funções de shoteffect e ver, o meu shoteffect vai além dos limites tranquilo.

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